Pour citer cet article

Référence électronique

Thomas Facchini, « Guerres et jeux vidéo : représentations et enjeux de mémoire de la Seconde Guerre mondiale », Amnis [En ligne], 15 | 2016, mis en ligne le 01 septembre 2016, consulté le 11 décembre 2017. URL : http://journals.openedition.org/amnis/2870  ; DOI : 10.4000/amnis.2870