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Notes

1 Gilles Heuré, « Star Wars : Joseph Campbell, l’universitaire qui a inspiré Georges Lucas », in Télérama, 20/12/2015.

2 Henry Jenkins, « Transmedia storytelling », The Technological Review, janvier 2003. Consulté sur http://www.technologyreview.com/news/401760/transmedia-storytelling/page/1/, le 03/04/2014.

3 Ibid.

4 Éric Viennot, Xavier de la Vega, « Entretien avec Éric Viennot : « Vers une fiction totale » », Les Grands Dossiers des Sciences Humaines 3/, n° 26, 2012, p. 39. Consulté sur URL : www.cairn.info/magazine-les-grands-dossiers-des-sciences-humaines-2012-3-page-39.htm, le 06 janvier 2014.

5 Eric Zimmerman, « Narrative, Interactivity, Play ans Games », in N. Wardrip-Fruin et P. Harrigan, First Person : New media as Story, Performance and Game, Cambridge, MIT Press, 2004, p. 158.

6 Ibid. Traduction personnelle: « C’est une interaction à l’extérieur de la seule expérience textuelle. Les exemples les plus clairs viennent de la culture des fans, dans laquelle les lecteurs s’approprient, déconstruisent et reconstruisent un media linéaire, en participant et propageant massivement une narration d’un monde commun.»

7 B. P. Seybolt, The Customer Revolution, New York, Crown Business, 2001.

8 Bernard Cova et Vincent Carrière, « Les communautés de passionnés de marque : opportunité ou menace sur le net ? », Revue française du Marketing, n° 189/190, avril-mai 2002.

9 B. P. Seybolt, The Customer Revolution, op. cit.

10 Bernard Cova et Vincent Carrière, op. cit.

11 Henry Jenkins, La Culture de la convergence : Des médias au transmédia, Paris, Armand Colin, 2013.

12 Ibid. Citation prise sur www.lucasfilm.com/divisions/online/. (consulté le 1er décembre 2016)

13 « Third quarter 2008 sales results from top global video games software market released », NPD Group, 10 novembre 2008. Consulté sur https://www.npd.com/wps/portal/npd/us/news/press-releases/pr_081110a/, le 06 janvier 2014.

14 Propos d’un chroniqueur de jeuxvideo.com lors du test du jeu le 29 octobre 2010. Consulté http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013701-star-wars-le-pouvoir-de-la-force-ii-test.htm, le 06 janvier 2014.

15 John Teti, « Star Wars: The Force Unleashed II », Eurogamer.com, 26 octobre 2010. Consulté sur http://www.eurogamer.net/articles/2010-10-26-star-wars-the-force-unleashed-ii-review?page=2, le 06 janvier 2014.

16 « Test du jeu KOTOR », Gamerankings.com, 17 juillet 2013. Consulté sur http://www.gamerankings.com/xbox/556553-star-wars-knights-of-the-old-republic/index.html, le 06 janvier 2014.

17 Greg Kasavin, « KOTOR Review (Xbox) », GameSpot, 15 juillet 2003.

18 « In order to give maximum creative freedom to the filmmakers and also preserve an element of surprise and discovery for the audience, Star Wars Episode VII-IX will not tell the same story told in the post-Return of the Jedi Expanded Universe ». « The Legendary Star Wars Expanded Universe turns a new page », Star Wars.com, 25 avril 2014.

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Pour citer cet article

Référence électronique

Julien Lalu et Matthieu Weisser, « « Je suis ton père ». Les relations interactives de don contre don : exemple de la communauté de fans de Star Wars », Revue française des sciences de l’information et de la communication [En ligne], 10 | 2017, mis en ligne le 01 janvier 2017, consulté le 14 décembre 2017. URL : http://journals.openedition.org/rfsic/2704

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Auteurs

Julien Lalu

Doctorant Histoire contemporaine - Laboratoire CRIHAM, Université Sciences Humaines et Arts de Poitiers

Matthieu Weisser

Doctorant Musicologie – Laboratoire CRIHAM, Université Sciences Humaines et Arts de Poitiers

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Droits d’auteur

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