Pour citer cet article

Référence électronique

Bruno Lusso, « Industrie du jeu vidéo et construction de clusters innovants », Sciences du jeu [En ligne], 8 | 2017, mis en ligne le 26 décembre 2017, consulté le 29 mars 2024. URL : http://journals.openedition.org/sdj/848  ; DOI : https://doi.org/10.4000/sdj.848