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Notice de site

  • Le laboratoire NT2 publie un post pour nous faire réfléchir sur l'arrivée de la voix dans les jeux vidéos. La possibilité de se parler dans les jeux virtuel est encore un phénomène récent, en phase d’expérimentation mais avec des conséquences qui sont encore difficiles à imaginer. L'exemple donné est celui de l’éditorialiste Clive Thompson : en essayant WoW (un tchat vocal) s'est rendu compte que l’excellent joueur avec lequel il dialoguait était un gamin de 11 ans... Sa conclusion est sans ap(…)
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