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Vol. 25, n° 1 | 2022
Le rôle du jeu numérique (gaming) pour l'apprentissage des langues maternelles et étrangères – Objectifs, disciplines, méthodes et technologies

Games and Gaming for Native and Foreign Language Learning: Aims, Disciplines, Methods and Technologies
Sous la direction de Kay Berkling, Roger Gilabert Guerrero et Eva Schaeffer-Lacroix
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