1A representação tridimensional é um recurso cada vez mais utilizado para aprimorar a comunicação visual, inclusive em produtos cartográficos. Nesse sentido, programas específicos para modelagem 3D, como o Blender, permitem a simulação das complexidades dos efeitos de luz e sombra, consequentemente contribuindo para o realismo do mapa
Representação digitalmente renderizada do relevo sombreado do Brasil, com exagero vertical, em graduação de cores hipsométricas.
2O Modelo Digital de Elevação (MDE) foi obtido através do processamento (mosaico, preenchimento de vazios e recorte), em ambiente de Sistemas de Informações Geográficas (SIG), de dados da Shuttle Radar Topography Mission disponibilizados pelo Serviço Geológico dos Estados Unidos. Em sequência, o produto foi transferido ao software Blender para criação do relevo sombreado com base em metodologia proposta pelo cartógrafo Daniel Huffman, bem como para aplicação da rampa de cores e disposição dos elementos do mapa. Assim, é possível observar detalhes de contornos de montanhas, vales, rios e outros aspectos do meio físico.
Figura 2 Geologia do Brasil
3Em processo originalmente proposto pelo artista visual Scott Reinhard, a técnica de relevo sombreado pode ser aplicada em outras perspectivas, como na sobreposição de cartas históricas. O mapa geológico do Brasil com MDE, por exemplo, foi gerado através da combinação do relevo com a carta geológica do ano de 1960, organizada em escala 1:5.000.000 por Alberto Ribeiro Lamego, proveniente do Sistema de Informações do Arquivo Nacional.