Le 16 juin 2019, deux millions de Hongkongais descendaient dans les rues de Hong Kong afin de manifester contre l’amendement d’une loi qui permettrait l’extradition de citoyens « criminellement suspects » vers la Chine continentale (Wu et al., 2019). La population craignait une interprétation et une application large de l’amendement, où le régime chinois pourrait cibler, rapatrier et punir arbitrairement des dissidents politiques et activistes (BBC, 2019). Ainsi, un peu plus du quart des Hongkongais a choisi de dénoncer cette influence croissante de la Chine sur l’ancienne colonie britannique qui, jusqu’alors, jouissait d’une relative indépendance. Après quelques semaines de manifestations et de confrontations avec la police locale, la cheffe de l’exécutif de Hong Kong, Carrie Lam, a mis en suspens l’adoption de l’amendement (Wu et al., 2019). Malgré cet épisode, les protestations se sont poursuivies durant plusieurs semaines, les citoyens s’opposant à la fois à l’interdiction de po...
Controverse Blitzchung : étude de l’activisme fan au sein d’une communauté de joueurs de jeux vidéo
Résumés
Cet article s’intéresse à la manière dont l’activisme fan de certains leadeurs de la communauté des joueurs a participé à la construction du discours et influencé le mouvement de contestation dans le contexte de la « controverse Blitzchung ». Lors de cet événement, débuté le 6 octobre 2019, Blitzchung, un joueur du jeu vidéo Hearthstone, a scandé un message pro-Hong Kong en direct suite à sa victoire lors d’un tournoi. Deux jours plus tard, l’éditeur Blizzard l’a sanctionné, ce qui a entraîné plusieurs actions en ligne et sur le terrain en guise de protestation pour défendre le joueur et dénoncer le pouvoir de l’État chinois. Nous démontrons la manière dont l’activisme fan a participé à la construction du discours et a influencé le mouvement de protestation lors des événements entourant cette polémique.
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Mots-clés :
engagement civique, militantisme, Blitzchung, Hearthstone, Blizzard, Chine, analyse de discoursAccès au texte / extrait

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Référence papier
Maude Bonenfant, Patrick Deslauriers et Jérémie Pelletier-Gagnon, « Controverse Blitzchung : étude de l’activisme fan au sein d’une communauté de joueurs de jeux vidéo », Études de communication, 59 | 2022, 171-194.
Référence électronique
Maude Bonenfant, Patrick Deslauriers et Jérémie Pelletier-Gagnon, « Controverse Blitzchung : étude de l’activisme fan au sein d’une communauté de joueurs de jeux vidéo », Études de communication [En ligne], 59 | 2022, mis en ligne le 01 janvier 2025, consulté le 22 mars 2023. URL : http://journals.openedition.org/edc/15343 ; DOI : https://doi.org/10.4000/edc.15343
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