Résumés
Les nouvelles technologies numériques sont mobilisées pour faciliter l’accès aux biens culturels matériels, notamment à travers des expérimentations d’applications comme guide touristique et accès aux services de visite patrimoniale. Certaines innovent dans la mise en interface des publics avec les objets culturels via la fabrication de nouvelles images. Est ici étudié le projet Sésame, pour comprendre l’articulation entre la visite physique (expérience authentique), la (ré-)appropriation d’une identité visuelle et les enjeux liés aux technologies numériques. Les substituts visuels proposés de différents projets questionnent la capacité d’une stratégie de communication principale à activer une réelle expérience de visite distanciée.
New digital technologies including experimental tour guide applications are used to facilitate access to heritage sites. Some projects innovate by creating mediated access to cultural objects through digitized images. In this article we explore the Sésame heritage project. Our objective is to understand the relations between the physical visit (authentic experience), the appropriation of visual identities and the issues linked to digital technologies. The visual substitutes proposed by different projects raise the question of how communication strategies can activate real remote visit experiences.
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Plan
1. Introduction
1.1. Un substitut de l’accès physique ?
1.2. Sésame : l’avenir de la mise en accès ?
2. L’équipement info-documentaire comme guide touristique virtuel
2.1. Reproduction ou innovation médiatique ?
2.2. Ce qu’apporte le guide virtuel
3. La virtualisation de l’accès par les images
3.1. Les photographies dans l’application : informer ou orienter ?
3.2. Une interactivité limitée
4. Les applications numériques comme dispositif
4.1. Le substitut numérique comme clé
4.2. Une alternative combinatoire
Conclusion
Aperçu du début du texte
1. Introduction
Ces dernières années, de nombreuses propositions mobilisent les nouvelles technologies numériques pour faciliter l’accès aux biens culturels matériels. Que ce soit par les traitements documentaires avec les dernières méthodes d’indexation visuelle, les bases de données en ligne, les thésaurus composant les corpus au gré des intentions de recherche, ou l’investissement dans les réseaux sociaux et l’animation culturelle à distance, de nouvelles formes de médiation se déploient, comme les animations audiovisuelles activées à distance, les tablettes à réalité augmentée distribuées ou les QR codes affichés. Ainsi, depuis quelques années, des applications numériques sur téléphone intelligent renouvellent les guides touristiques et les offres des services culturels. Certaines reproduisent les modalités traditionnelles de la pratique culturelle, d’autres revitalisent de manière inédite la mise en interface des objets du patrimoine à destination des publics, à travers notammen...
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Pour citer cet article
Référence papier
Marianne Cailloux, « L’application numérique Sésame : une fabrication inédite de l’image du patrimoine rural religieux ? », Études de communication, 63 | 2024, 73-94.
Référence électronique
Marianne Cailloux, « L’application numérique Sésame : une fabrication inédite de l’image du patrimoine rural religieux ? », Études de communication [En ligne], 63 | 2024, mis en ligne le 02 janvier 2026, consulté le 19 janvier 2025. URL : http://journals.openedition.org/edc/17278 ; DOI : https://doi.org/10.4000/12uye
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