17 | 2020
N°17 / Enjeux Audiovisuels du cinéma 360°
The concept of an audiovisual media wrapping our sensory perception, exists since cinema origins. Although this paradigm has always been searched, it has never really existed before recent virtual reality technology breakthroughs. For it’s seventeenth number Entrelacs journal touches on cinema 360° domain by exploring the numerous aspects this media seems to jostle in the way of imagining, making and seeing audiovisual. The authors contributing in this journal issue bring their singular look from their own research field and enrich with their approach notions belonging to cinema theory.
Editor’s notes
Les textes qui composent ce numéro de la revue Entrelacs, proviennent de l’appel à contribution qui a été proposé comme continuité du colloque Enjeux Audiovisuels du cinéma 360°, cadre, hors-champ, montage, diffusion, etc., réalisé le 27 et 28 juin 2019. Le comité scientifique de cette publication, dont une grande partie du travail a été assurée par Isabelle Labrouillère et Frédéric Tabet a bénéficié du renfort de Gilles Methel, Grégory Bled, Robert Ruiz et Claire Chatelet, tout comme du regard et conseil avisé de Pierre Arbus. Dans ces temps d’incertitude liés à la crise sanitaire, je tiens à remercier chaleureusement tous les gens qui ont participé à cette publication, par leur engagement et leur confiance.
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Présentation
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Enjeux Audiovisuels du cinéma 360° : [Full text]cadre, hors-champ, montage, diffusion, etc.
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Degrés d'immersion face aux choix des technologies
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Vers une grammaire narrative à 360° : [Full text]Ou comment la construction d’un décor réel vient dynamiser les questionnements théoriques.
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Être en apesanteur : [Full text]Une approche diégétique en réalité virtuelle
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Mutations narratives
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Un cinéma en devenir : [Full text]le cinéma 360° en question
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Espace et cinéma 360° : [Full text]Quelle écriture pour le son ?
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Le Cinéma en Réalité Virtuelle : [Full text]entre frontières
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Hybridations audiovisuelles
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La diffusion du cinéma 360° : [Full text]vers des nouvelles formes d’expériences audiovisuelles.
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Le casque et le masque [Full text]
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Le rapport au corps dans les systèmes immersifs
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I Philip : [Full text]analyse du rôle de la bande son dans le partage du « je »
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Du corps à l’espace et de l’espace au corps [Full text]
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Cadre/Hors-cadre : [Full text]à la frontière du chaos
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