« Une machine mathématique ne doit pas être une surprise sensationnelle pour un jeune. Il doit se familiariser avec elle en tant qu'équipement habituel, qui est un des moyens de subsistance normaux », Antonín Svoboda, Première conférence nationale sur les technologies informatiques et organisationnelles, Prague, 1958
« Il n'y a aucune raison pour que quelqu'un souhaite avoir un ordinateur à la maison », Ken Olson, président et fondateur de DEC, 1977
« 640 Ko devraient suffire à tous », Bill Gates, 1981 (disquette 1,44 Mo, disque USB 32 Go, disque dur 1 To)
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1Les musées et la préservation du patrimoine culturel ont toujours été associés à la formation de la société civile moderne dans le monde tchèque, tant pour la recherche et l'éducation que le renforcement de l'identité culturelle nationale (Janko, Štrbáňová 1988 ; Dolejší, Fučík, Havel et Pernes 2004)1. C’est en 1775 que František Josef, comte Kinský (1739-1805), cofondateur de la Société savante privée tchèque à la fin des années 1760 (Petráň 1995)2, déposa auprès du greffe commun tchèque et autrichien de Vienne3, la première proposition de création du Musée tchèque (Kučera, Kaše et Bělina 2006, Prokeš 1926). Ce projet, qui visait à présenter les richesses naturelles du pays et à encourager leur étude, n’a certes pas abouti. Mais il a initié un mouvement qui s’est rapidement concrétisé dans les premières décennies du XIXe siècle. Ainsi, le musée d'Opava (Oesterreichisch-schlesisches Provinzialmuseum), précurseur de l'actuel musée de Silésie4, a été fondé en 1814. La même année, débutaient les études préliminaires et les travaux pour un futur musée public à Prague5. En 1817, le musée morave6 était fondé à Brno, suivi en 1818 par le Musée national à Prague7. Puis, un siècle plus tard, en 1908, ce fut la fondation, à Prague toujours, du Musée technique national, l’un des cinq plus anciens musées techniques d'Europe8. Toutes ces institutions se sont données pour but de collecter, protéger, mener des recherches scientifiques, rendre les collections accessibles au public et les vulgariser. Cette tradition n'a jamais été interrompue. Elle a conduit au développement substantiel des institutions muséales en République tchèque au cours du dernier quart de siècle.
2Dans ce domaine, l’État -la République tchèque- est représenté par le ministère de la Culture, qui fournit un soutien systématique et efficace aux institutions établies, leur permettant de conserver leur dynamisme et de les maintenir en constante évolution. L’État protège, recherche, met à la disposition du public et assure la promotion des ressources naturelles, culturelles et techniques nationales à travers les collections des musées. Cette obligation découle notamment de la Charte des droits et libertés fondamentaux9, à travers ses articles 33 (droit à l'éducation) et 34 (droit d'accès des citoyens à la richesse culturelle).
3Le développement scientifique et technique accéléré par la Seconde Guerre mondiale a conduit à la formulation et au développement rapide de la technologie informatique, de la cybernétique, de la communication et des technologies de l'information. Dans l’histoire du développement technique, nous rencontrons rarement un ou plusieurs domaines qui ont connu un développement aussi fulgurant. Au milieu du XXe siècle, la technologie informatique regroupait un ensemble d'outils pour assurer notamment des calculs rapides et pratiques. Il s'agit aujourd'hui de technologies de traitement, de stockage et de transmission de différents types d'informations (numériques, textuelles, graphiques, acoustiques...). Partant d'appareils uniques, l'informatique a fini par devenir un outil universel. Le développement complexe et sinueux des technologies de l'information et de l'informatique constitue désormais l'épine dorsale de tous les secteurs de l'activité humaine. Les technologies informatiques sont devenues un élément essentiel de la vie quotidienne. Condition préalable à la performance de nombreuses professions, elles sont également couramment utilisées dans un large éventail d'activités de loisirs. Pour autant, seuls les spécialistes connaissent les principes de fonctionnement de l'ordinateur. Une poignée d'experts, d'historiens et de techniciens, voire de passionnés ou de collectionneurs privés, maîtrise cette histoire.
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4Partie prenante de cette évolution technologique depuis ses débuts, la Tchécoslovaquie a engrangé des résultats significatifs après 1945, principalement grâce à l'équipe d'Antonín Svoboda : Jan G. Oblonský, Vladimír Vand, Jiří G. Klir, Zdeněk Korvas, Květa Korvasová et leurs successeurs sur plusieurs générations, par exemple Marcel Jiřina, Karel Krištoufek. Ces chercheurs ont œuvré dans le cadre de l'Institut de recherche sur les machines mathématiques (VÚMS, Výzkumný ústav matematických strojů), qui fut d’abord rattaché à l'Académie tchécoslovaque des sciences, puis à la Faculté d'électricité de l'Université polytechnique de Prague. Pour autant, la qualité de ces travaux de recherche et la valeur du patrimoine scientifique n’ont pas conduit à la création d’un musée permanent de l’informatique en République tchèque. Les seules initiatives furent locales ou privées10. L’exposition « La piste tchèque dans l'histoire de l'informatique », qui s’est tenue au musée national de Prague, de novembre 2020 à mai 2021 (voir fig.1), est donc la première grande réalisation faite à l’échelle nationale, sur ce thème majeur qu’est l’histoire de la technologie informatique.
Fig.1. Entrée dans l´exposition La piste tchèque dans l'histoire de l'informatique, au musée national technique de Prague
L'exposition, préparée par le Laboratoire d´histoire (électro)technique de génie (électrique) de la Faculté d´électricité de l'Université polytechnique tchèque de Prague en coopération avec le Musée technique national, est consacrée au développement historique de la technologie informatique et est divisée en trois parties. La première section, intitulée De l'abaque au smartphone, traite du développement général de la technologie informatique dans le monde. La deuxième partie, intitulée l’École tchécoslovaque d'informatique, présente le développement de la technologie informatique tchécoslovaque liée principalement à Antonín Svoboda et à l'Institut de recherche sur les machines mathématiques (VÚMS, en tchèque). Elle met l'accent sur la contribution tchèque/tchécoslovaque au développement des technologies de l'information. Dans la troisième section, intitulée Micro-ordinateurs, Internet et réalité virtuelle, le visiteur trouve une sélection de micro-ordinateurs domestiques, en particulier ceux des années 1980, avec la possibilité d'essayer des jeux informatiques d'époque et de découvrir l'empreinte tchèque dans le domaine des technologies de l'information.
Cliché Marcela Efmertová
5L'exposition prend ses racines dans le cadre du projet du ministère de la Culture de la République tchèque NAKI II. DG18P02OVV052 Siècle de l'information : le monde de l'informatique et de l'électrotechnique - le monde de l'informatique en nous, en l'honneur du 70e anniversaire de la création de la Faculté d´électricité de l'Université polytechnique tchèque de Prague.
6Il a été décidé d’adopter la méthodologie du comité international spécialisé de l'ICOM (Efmertová et al., 2019). Les travaux préparatoires de conception et de collecte du matériel ont été réalisés selon cette référence méthodologique certifiée (Efmertová et al. 2019), sur la base des objectifs suivants :
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classification professionnelle et recherche scientifique en informatique, cybernétique, communication et technologies de l'information pour les collections de musées en République tchèque ;
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évaluation des conditions climatiques et lumineuses, des influences chimiques dans les institutions muséales pour les expositions informatiques ;
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consultation et conseils dans le domaine de la documentation et de la collecte des dispositifs d'information et informatiques, mais aussi de leur stockage dans des dépôts appropriés ;
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suivi continu des sources de documentation (par exemple des manuels) pour les technologies informatiques et de l'information ;
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service éducatif et promotion des expositions (conférences, publications) ;
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coopération autour du fonds collecté avec des institutions spécialisées, des collectionneurs privés et les musées techniques tchèques ou étrangers.
7La conception de la scénographie a bénéficié des compétences de l'équipe de la Faculté d'électricité de l'Université polytechnique de Prague, partie prenante du projet muséal depuis ses débuts dans les années 2016-2018 ainsi que de l’expérience muséographique des musées tchèques et slovaques, et de celle des musées étrangers présentant des collections similaires (France, Grande-Bretagne, États-Unis et Allemagne).
8Aux États-Unis, plus précisément en Californie, le Computer History Museum de Mountain View11 est essentiel pour disposer d’une compréhension globale de l'évolution des technologies informatiques et de l'information, des premières réalisations à nos jours. Intitulée « Revolution : The First 2000 Years of Computing », l'exposition couvre 25 000 pieds carrés (7620m2). Elle compte 19 galeries, 1 100 artefacts ainsi qu’une série d'expériences multimédias originales qui présentent l'histoire de l'informatique, des origines aux smartphones, en passant par divers appareils, logiciels et une multitude de photographies12.
9En Angleterre, au London Science Museum, des démonstrations de technologies modernes en relation avec l'informatique, sont intégrées à l'exposition « Espace et création du monde moderne »13. En Allemagne, le Heinz Nixdorf MuseumsForum (HNF) de Paderborn est un musée thématique axé sur les différentes étapes du développement de l'informatique. Ce musée couvre 5 000 ans d’histoire à travers un voyage passionnant qui permet de découvrir des inventeurs, des entrepreneurs, des machines anciennes, mais aussi les dernières évolutions techniques14. Pour autant, il se démarque des autres en se concentrant sur la propre production d’une entreprise : Nixdorf.
10En France, à partir de 2003, la protection des objets a été étendue au patrimoine scientifique et technique contemporain, ce qui a donné naissance à la mission PATSTEC de protection et de valorisation des objets relatifs aux sciences et technologies du XXe siècle. De nouvelles compétences sont apparues dans le domaine de la gestion des musées informatiques. Le musée de l’Informatique de Sophia-Antipolis, près de Nice, en constitue un exemple marquant15. L'objectif était de créer des collections raisonnées, de contribuer aux débats sur la culture scientifique et technique et de définir les conditions du transfert culturel de la science et de la technologie vers les musées et leurs collections. Autre exemple, le musée installé en 2008-2010, dans la Grande Arche de La Défense, à Paris, grâce à Philippe Nieuwbourg16. Ce fut un des premiers musées modernes de l'information, de la cybernétique et de l'informatique. Il avait pour ambition de replacer les objets, leur utilisation et les échecs éventuels, dans leur contexte historique. Suivant ce modèle, des expositions numériques, mais aussi physiques ont vu le jour dans d'autres villes françaises. Ainsi, à Grenoble, le musée informatique ouvert par l’Association pour un Conservatoire de l’Informatique et de la Télématique (ACONIT), s’est donné pour devise : « Connaître le passé, comprendre le présent, pour imaginer l’avenir ». Le musée propose différents types de programmes éducatifs et interactifs associés à 200 équipements électroniques. Il traite notamment de l'origine et de l'histoire d'Internet depuis 194217.
11D’autres lieux ont été étudiés, comme le Deutsches Museum de München et le Landesmuseum Für Technik und Arbeit de Mannheim, en Allemagne ; le Technisches Museum à Wien en Autriche ; le Museo Nazionale Scienca et le Leonardo da Vinci à Milano en Italie ; le Swiss Science Center, Technorama, à Winterthur en Suisse ; et, enfin, le Tokyo National Art Center au Japon.
12En fin de compte, il a été décidé de concevoir l'exposition de Prague en prenant pour principe que les musées ne sont plus de simples dépôts qui stockent et organisent les collections. Ils doivent s’appuyer sur un certain nombre de fonctions sociales, parfois incompatibles les unes avec les autres : les collections doivent être protégées ; le public doit recevoir l’information qu’elles contiennent, et donc, elles doivent être exposées. De ce fait, les musées constituent un lieu de dialogue entre l'expert, le conservateur, le médiateur et le visiteur. Et dans le cas des musées consacrées à l’informatique, ce dialogue est d’autant plus indispensable.
13Au plan mondial, les archives concernant la cybernétique et l'informatique se trouvent généralement dans les institutions muséales susmentionnées. En ce qui concerne l’informatique tchèque18, les archives sont conservées au sein des fonds suivants :
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Les Archives du Musée technique national (fonds de l'Institut de Recherche des machines mathématiques, fonds personnels) ;
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Les Archives nationales (fonds du ministère de l'Ingénierie de précision, du ministère de l'Ingénierie générale, ainsi que les résolutions des activités du Parti communiste - fonds du Comité central 1945-1989, Prague-présidium 1962-1966, 1966-1971, etc.) ;
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Les Archives de l'Université polytechnique de Prague (fonds personnels, plus particulièrement celui d’Antonín Svoboda) ;
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Les Archives de l'Université polytechnique de Brno (fonds personnels - collecte de documents biographiques, fonds de l'Institut de génie électrique théorique et expérimental, université des Techniques du Dr. Edvard Beneš) ;
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- 19 Articles sur les expositions de M. Petr Váradi – voir https://www.denik.cz/kralovehradecky-kraj/sbe (...)
- 20 Sur la collection de M. Michal Suchánek voir http://cs-pocitace.ic.cz/, p. 32 , consulté le 8 mai 2 (...)
Les Archives de l'Académie des sciences de la République tchèque (fonds de l'Institut de théorie de l'information et d'automatisation, de gestion et d'administration, du Comité du présidium de l'Académie des sciences tchécoslovaque) et éventuellement les Archives de collectionneurs privés, dont les plus célèbres en République tchèque sont celles de M. Petr Váradi19 et M. Ing. Michal Suchánek20.
14Les publications consacrées à l'informatique, la cybernétique, la communication et à la technologie informatique peuvent être divisée en œuvres ayant leur propre objectif. Outre des ouvrages publiés par des historiens, ils peuvent correspondre à des notes de chercheurs, des journaux de travail, etc., ou des imprimés d'entreprises liées à la production (registres de l'entreprise, modes d'emploi, manuels, catalogues, etc.).
- 21 Promenade virtuelle à travers l'exposition en tchèque : voir https://www.youtube.com/watch?v=wNXAsF (...)
- 22 Elle se concentre sur plusieurs domaines : A. chronologie, B. manuels et documentation, C. premiers (...)
15Le parcours muséal a distingué trois parties, selon une structure définie et élaborée par Efmertová et al., 201921. Intitulée Du boulier au Smartphone, la première section évoque le développement de la technologie informatique dans le monde22. La deuxième partie, intitulée École informatique tchécoslovaque, présente l’histoire de la technologie informatique tchécoslovaque, en particulier par le prisme d’Antonín Svoboda (Efmertová 1998) et celui de VUMS, l'Institut de recherche des machines mathématiques (Klír, Vysoký 2007) (fig.2, 2a, 2b).
Fig.2. Regard sur la salle d´exposition La piste tchèque dans l'histoire de l'informatique
Le mur de l'exposition est dédié au développement de l'Institut de recherche sur les machines mathématiques, où l'ordinateur tchécoslovaque SAPO (samočinný počítač) a été créé après 1945, et aux personnalités associées.
Cliché Marcela Efmertová
Fig.2a. Antonín Svoboda
Le principal personnage était Antonín Svoboda (1907-1980, portrait de gauche), un excellent concepteur informatique avec une expérience acquise aux États-Unis pendant la Seconde Guerre mondiale. Il fut l'un des pionniers de la société de l'information en Tchécoslovaquie. Le régime communiste a essayé de l'effacer de la mémoire des citoyens tchécoslovaques après son émigration en 1964. Il a connu d'autres succès à l'UCLA, aux États-Unis.
Cliché Marcela Efmertová
Fig.2 b. Antonín Svoboda et son collaborateur Jan Oblonský, au travail sur le SAPO
Vladimír Vand (1911-1968) a émigré en France avec J. Oblonský, le 1er mai 1939. Ils travaillèrent ensemble sur des viseurs de défense anti-aérienne pour l'armée française. Durant la Débâcle, en 1940, Svoboda s’est enfuit aux États-Unis et Vand en Grande-Bretagne. Le mur présente également d'autres collaborateurs de A. Svoboda et la place de l'Institut de recherche sur les machines mathématiques dans l’approche scientifique en Tchécoslovaquie, notamment dans les années 1950 et 1960.
Cliché Marcela Efmertová
16Cette section met l'accent sur les contributions tchèques / tchécoslovaques. Les étapes de la diffusion de la technologie informatique en Tchécoslovaquie ont été définies comme suit : la période initiale (innovante) de 1947-1958 ; la phase de recherche et de production entre 1958 et 1968 (fig.4, 5, 6 et 7) ; puis au sein du Conseil d'assistance économique mutuelle (CAEM, encore appelé COMECON), entre 1968 et 1989 ; enfin la recherche et le développement après la révolution de velours de novembre 1989.
17La troisième section, intitulée Micro-ordinateurs et Internet (PAVT 2014), est consacrée aux micro-ordinateurs locaux des années 1990 (fig.3). Elle offre la possibilité d'essayer des jeux informatiques et des technologies informatiques actuelles. La conclusion de l'exposition mène à une réflexion plus approfondie sur l'incroyable saut technologique accompli au cours des soixante dernières années.
Fig.3. Les micro-ordinateurs tchécoslovaques
La photographie présente des micro-ordinateurs tchécoslovaques utilisés dans la vie quotidienne (à la maison, dans les bureaux) et dans tous les types d'écoles en Tchécoslovaquie dans les années 1980 (Didaktik, Maťo, PMD, etc.). Elle met également en avant des robots contemporains et des informations sur la réalité virtuelle et l'intelligence artificielle.
Cliché Marcela Efmertová
Fig.3a. Le TESLA PMD-85, ordinateur personnel 8 bits produit à partir de 1985 par les entreprises TESLA Piešťany et TESLA Bratislava
Produit sous la direction de l'ingénieur Roman Kišš, cet ordinateur était destiné principalement aux applications scolaires. Les premiers jeux vidéo tchécoslovaques ont été conçus pour le PMD 85. Son ossature était la version tchécoslovaque du microprocesseur 8088, désigné sous le vocable MHB80A. Sa mémoire de base était de 48kB de RAM, sa mémoire ROM de 4 ou 8kB (en option). Équipée d'un clavier intégré à 78 touches, la sortie du micro-ordinateur pouvait être reliée à un téléviseur ordinaire en noir et blanc ou à un moniteur couleur (signaux R, G, B, régime graphique avec un motif de points de 288 x 256 points). Un magnétophone à cassette ordinaire servait de rangement externe. Contenant une interface pour le bus IMS 2 (HP-IB), la machine avait également une sortie pour une imprimante. L'ordinateur est doté d'un module matériel comprenant le langage de programmation Basic G.
Cliché Marcela Efmertová
Fig.3b - Ordinateur domestique Didaktik Gama
Il s'agit de l'un des ordinateurs personnels 8 bits de la maison produits par la coopérative slovaque Didaktik Skalica. Dans sa version originale, c’était un ordinateur PMD 85 amélioré. Ce micro-ordinateur 8 bits est dérivé du populaire ordinateur ZX Spectrum 48 K. Le micro-ordinateur employait le microprocesseur U880D, un équivalent du Zilog Z80 de production est-allemande. Contrairement à la mémoire RAM de 48kB du Spectrum, Didaktik affiche une mémoire complète de 80kB, avec une mémoire ROM de 16 kB. Le clavier était livré avec des touches classiques. Par rapport à ZX Spectrum, doté d’une sortie pour un seul bus système, Didaktik offrait l'avantage d'une interface parallèle classique (avec le circuit 8255), facilitant la connexion d'un certain nombre de périphériques. La section d'affichage ne faisait pas partie de l'ordinateur ; on utilisait plutôt un téléviseur ordinaire (entrée soit UHF, soit vidéo directe, affichage 256 points, 8 couleurs avec le système PAL).
Cliché Marcela Efmertová
Photo 3c – L’industrie tchèque des jeux virtuels
La République tchèque est réputée pour ses jeux virtuels et vidéo. En 1999, est créé le jeu de guerre d'action tactique Hidden and Dangerous. Par la suite, sont sortis un certain nombre de jeux, tels Vietcong et la série de jeux à succès Mafia (2002), Mafia II (DLC, 2010), Mafia III (2016). Cette aventure d'action mafieuse primée est toujours populaire avec une réédition de 2020 : Definitive Edition. Une coopération approfondie avec l'éditeur Take-Two Interactive a débouché sur la sortie entre autres d’un RPG en monde ouvert appelé Kingdom Come: Deliverance, qui se déroule en 1403 en République tchèque. C'est une aventure historique réussie et pleine d'action. Tous les jeux ont une stylisation artistique très forte, un système sophistiqué d'énigmes, une musique et des sons distinctifs. Grâce aux commandes intelligentes et intuitives, les jeux sont populaires non seulement auprès des enfants, mais aussi des adultes, même non-joueurs. Ces jeux peuvent être utilisés non seulement sur des PC, mais également sur des appareils mobiles et des consoles de jeux PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.
Cliché Marcela Efmertová
18Il a été décidé de faire comprendre par la scénographie à quel point les équipements informatiques ont changé les événements politiques, sociaux et culturels. Mais comprendre l'impact des technologies informatiques sur la société suppose de caractériser les changements (nouvelles idées techniques, innovations et améliorations) et les développements d'équipements (machines, appareils et leurs périphériques, pièces et composants) qui ont apporté de nouvelles connaissances et compétences aux professionnels et au grand public.
19Dans la plupart des équipements professionnels, le processus de développement de la technologie informatique est divisé en générations informatiques (Ifrah 2001) selon sept étapes (génération 0, génération 1, génération 2, génération 3, génération 3,5, génération 4 et génération 5). Pour les machines de première génération, les grands ordinateurs centraux composés de tubes à vide, l’exposition présente les réalisations tchèques, dont l'ordinateur autonome – samočinný počítač – SAPO (fig.4) et l'ordinateur EPOS - elektronický počítací stroj - I et II (fig.5).
Fig. 4. L’ordinateur autonome SAPO (Samočinný počítač)
SAPO a été le premier ordinateur fabriqué en Tchécoslovaquie. Il a été utilisé de 1958 à 1960. C'était un prototype expérimental. L'ordinateur était basé sur un relais. Au moment de la mise en service, il occupait une superficie de 100m2, au 3 Loretánské náměstí à Prague. Sa conception a commencé en 1950 à l'Institut de recherche sur les machines mathématiques. Le chef de projet était Antonín Svoboda, qui avait l'expérience des premiers ordinateurs américains qu'il avait connus pendant la Seconde Guerre mondiale au moment de son séjour au MIT. Le projet a été achevé en 1951. Cependant, la mise en œuvre effective de l'ordinateur relais n'a réussi qu'après plusieurs années. Il a été mis en service au tournant des années 1957-1958. Il a été utilisé jusqu'en février 1960, époque d’un incendie dans la partie relais de la machine. L'ordinateur n'a pas été restauré, car les recherches se sont concentrées sur la machine à calculer électronique (EPOS).
Cliché Marcela Efmertová
Fig. 5. L’ordinateur EPOS 1 (Elektronický POčítací Stroj)
La machine de support informatique électronique - EPOS 1 - a été construite sous la direction de Jan Oblonský et Antonín Svoboda, en coopération avec V. Chlouba, M. Valach, Z. Korvas, V. Bubeník, J. Sedlak, E. Kinder, J. Jůza et J. Imlauf. Contrairement aux ordinateurs à relais de génération zéro, il était déjà équipé de tubes à vide et appartenait à la catégorie des performances moyennes. Il a été multi-programmé et conçu spécialement pour les calculs scientifiques et techniques. Par conséquent, il avait également des instructions pour travailler avec des nombres à virgule flottante. Le prototype a été relancé en 1963. L'assemblage informatique se composait d'une unité de base avec une table de contrôle, une unité arithmétique et une mémoire rapide en ferrite. La mémoire supplémentaire était une mémoire à tambour magnétique et à bande magnétique. Les cartes perforées étaient de quatre-vingt-dix colonnes. Le modèle fonctionnel, qui a ensuite été introduit dans l'industrie, comprenait 8000 tubes à vide, contre 2000 pour le modèle d’origine, et une consommation électrique de 14kW. Au total, trois prototypes ont été produits à l'IRMM à partir de 1963 ; l'un d’entre eux a fonctionné de manière fiable à l'état-major de l'armée tchécoslovaque jusqu'en 1974.
Laboratoire d´histoire (électro)technique de la Faculté d´électricité de l´Université polytechnique de Prague
20Pour le fonctionnement de ces machines, il a fallu développer des langages de programmation (FORTRAN, COBOL, ALGOL) liés à la seconde génération d'ordinateurs (fig.6).
Fig.6. L’ordinateur Aritma 521 (« Punch calculateur »)
Le calculateur à cartes perforées de la société Aritma, de type 521, est composé de deux unités indépendantes reliées entre elles par un câblage. L’une contient un dispositif de lecture et de poinçonnage pour les cartes perforées, l'autre comprend une unité arithmétique distincte avec logique de relais. Il s'agissait d'une calculatrice relais semi-automatique traitant automatiquement les données sur les cartes perforées selon une opération préalablement sélectionnée. Fonctionnant avec des cartes perforées de 90 colonnes et une vitesse de traitement de 6 000, éventuellement 3 000 cartes à l'heure, l'ordinateur a réalisé des opérations élémentaires de calcul. Il n'y avait pas de fonction de division intégrée. Elle a été mise au point entre 1957 et 1958 à l'Institut des machines mathématiques de l'Académie des sciences de Tchécoslovaquie par une équipe d'Antonín Svoboda. Il a reçu le prix d'État pour cette machine.
Cliché Marcela Efmertová
- 23 Le Microprocesseur (unité centrale de traitement) est un équipement programmable polyvalent qui acc (...)
21La miniaturisation des ordinateurs a commencé avec l'utilisation des transistors. Les composants ont été intégrés dans des cartes de plus en plus petites (Pinker 2004). La mise au point des microprocesseurs23 a fortement accéléré le développement des ordinateurs. Cela s’est traduit en Tchécoslovaquie par la recherche, le développement et la production dans les années 1960, d'ordinateurs analogiques transistors de petite et moyenne taille désignés MEDA T (fig.7). Au milieu des années 1970, le nombre d'ordinateurs vendus de cette série dépassait le millier ; ces ordinateurs étaient exportés vers les pays du COMECON.
Fig.7. L’ordinateur analogique MEDA 50
VÚMS et l'entreprise nationale Aritma Praha ont coopéré dans la production de petits ordinateurs analogiques sous vide MEDA 1 et MEDA 2, qui ont commencé à être introduits en série en 1964, par exemple pour la solution d'ensembles d'équations différentielles. MEDA 50 est le plus moderne (et le dernier) de la série d'ordinateurs analogiques MEDA. Destiné principalement aux écoles comme aide à la démonstration, il servait à modéliser des systèmes dynamiques décrits par un ensemble d'équations différentielles, à modéliser des systèmes régulés et des circuits de régulation, à résoudre des ensembles d'équations algébriques, des équations différentielles partielles, etc. Grâce à la combinaison d'un microprocesseur scolaire 8 bits IQ151, un système informatique hybride a pu être conçu. L'ordinateur contenait 6 intégrateurs à trois états, 4 sommateurs, 2 multiplicateurs/diviseurs complets, 4 non-linéarités, 16 potentiomètres manuels, 4 commutateurs analogiques précis, 2 circuits d'échantillonnage et de mémoire, 2 convertisseurs D/A et 1 convertisseur A/D, 3 comparateurs, etc.
Cliché Marcela Efmertová
- 24 Un ordinateur personnel (Personal Computer, PC) est un ordinateur dont le prix d'achat, la taille e (...)
22Puis, les ordinateurs personnels24 sont apparus et avec eux les équipements de bureau. Les jeux et les consoles de jeux, les téléphones portables, l'utilisation d'Internet et les fonctionnalités web ont été associés à la problématique dédiée aux technologies informatiques tant ils revêtent une grande importance sociale.
23La protection du patrimoine culturel matériel dans l’actuelle République tchèque repose sur des concepts énoncés par le ministère de la Culture au profit des institutions muséales (et de leurs archives et bibliothèques)25. Grâce à l'adoption de la loi sur la protection des collections des musées26 et à un arrêté du ministère de la Culture de la République tchèque (MC RT)27, un cadre législatif a été créé, au profit des collections contemporaines des musées. L’ensemble repose sur le Registre central des collections (RCC), un système d'information unique, accessible au public. Il regroupe une liste de collections gérées en vertu de la loi 122/2000 sur la protection des collections des musées. Dans le cadre de l'adhésion de la République tchèque à l'Union européenne, le Département des musées et des galeries (DMG) du ministère de la Culture a été amené à élaborer d'autres lois et notamment celle dénommée 101/2001 sur le retour des biens culturels exportés illégalement, ainsi que la loi 214/2002 relative à l'exportation de certains biens culturels.
24Au sein du ministère de la Culture de la République tchèque et sous la responsabilité du DMG, les principales organisations contributives représentent 18 musées, galeries et monuments28. C'est pourquoi le DMG a progressivement créé sept lieux de travail29 spécialisés au sein des organisations participantes relevant de la compétence du ministère de la Culture. Ils fournissent des informations, proposent des conseils et des services aux propriétaires et administrateurs de collections de musées ainsi qu’à d’autres parties intéressées. De plus, ils publient des instructions sur les méthodes de collecte dans leurs domaines respectifs. Ces documents peuvent aussi être élaborés par les départements universitaires coopérant avec les musées, par exemple sous forme de projets ou de subventions (Efmertová et al., 2019).
25Ce cadre comprend également la collecte et la protection d'artefacts dans le domaine des technologies informatiques, de la cybernétique et de l'informatique, pour lesquels les institutions muséales en République tchèque sont plutôt rares. Néanmoins, l'État s'efforce de préserver, de classer et de traiter scientifiquement le matériel informatique en tant que témoignage significatif du développement intellectuel, technique et industriel de la société tchèque des années 1930 à nos jours. Le système qui imprègne désormais l'ensemble de la société à tous les niveaux - technologies de l’information, cybernétique et informatique - est ainsi pris en compte par les musées tchèques.
26La réception d'un objet dans une collection et son inscription au Registre central des collections (RCC) se font sur la base d'une décision de la commission d'experts du ministère de la Culture sur proposition du conservateur. Les documents sont répertoriés sur un recueil dit d'adhésion, en fait un registre d’inventaire (Efmertová et al., 2019). Le cahier d'inscription est relié et les éléments individuels sont numérotés en continu. L'objet doit être enregistré dans les registres d'inventaire dans un délai de trois ans à compter de la date d'inscription de l'objet au dossier chronologique. Au sein de la collection, chaque objet déposé doit avoir son numéro d'enregistrement indiqué sur l'objet afin qu'il ne puisse être éliminé. Le numéro d'enregistrement correspond soit à un numéro d'enregistrement, soit à un numéro d'inventaire.
27En règle générale, le dossier doit contenir les informations suivantes :
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le titre et la description succincte de l'objet ;
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la forme d'acquisition de l'objet (don ou achat/vente aux enchères/contrat, avec protocole de remise, collection, legs de l'artefact au musée, échange entre musées) ;
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l'information territoriale et géographique à partir de laquelle l'objet a été obtenu ;
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l'état de l'objet au moment de la remise et l'état actuel ;
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le numéro d'enregistrement (selon le type d'enregistrement – adhésion pour les enregistrements chronologiques ou inventaire pour les enregistrements systématiques) ;
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la désignation de documents d'archives (conformément à la loi, le document d'archives n'est pas un objet de collection) ou de manuels, de pièces de rechange, etc.
28L'objet de collection est amené à rejoindre la collection d'un musée particulier en fonction des critères suivants :
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le lien avec le musée (ou la région) et avec la collection existante ;
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la fonction en termes de besoin social ;
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la coordination des activités de collecte avec d'autres lieux de travail, afin d'éviter les chevauchements ou les doublons ;
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la capacité de traiter l'objet de collection à un niveau professionnel, dans les domaines de collecte et de présentation.
29Les ordinateurs (personnels, micro-ordinateurs portables ou fixes) ont pris de nombreuses formes, allant des jouets bon marché aux appareils très onéreux. L'ensemble de la technologie informatique se caractérise ainsi en termes de taille par des objets de l'ordre de quelques centimètres à des équipements de plusieurs mètres (par exemple, les modèles des années cinquante). De même, le poids varie du gramme à des centaines de kilogrammes. La grande majorité des objets sont fabriqués avec une large gamme de plastiques (bakélite, pvc, abs, respectivement thermoplastique, thermodurcissable, etc.). Une petite partie est constituée de verre et de divers types d'acier (parfois de fonte), principalement pour soutenir des parties de grandes unités, en particulier dans les unités centrales (Efmertová et al., 2019).
30Souvent, lorsque l'artefact est introduit dans la collection, les composants utilisés sont déjà dégradés, en particulier ceux pour lesquels se déroulent des processus physico-chimiques continus (condensateurs électrolytiques, batteries et cellules électrolytiques, en contact avec plusieurs métaux). Les pièces mécaniques sont attaquées par la corrosion ou la peinture abrasive ; dans le cas des métaux non ferreux, les couches superficielles sont oxydées. Mais la cause la plus fréquente de l’altération vient de l’exposition permanente au soleil et à l'humidité. Les plastiques utilisés dans les équipements informatiques peuvent être dégradés par les rayons UV, les substances organiques déposées à la surface des instruments, etc. D'un point de vue esthétique, les plastiques sont endommagés par une rupture ou des parties manquantes de l'appareil. Parfois, les objets en verre sont rayés, fissurés, cassés ou manquants (Efmertová et al., 2019). Les claviers entrant dans la collection sont généralement très sales ; sur les blocs de lettres et de chiffres, de la poussière et des débris se sont accumulés, tels que des cheveux, des restes de boissons et de la nourriture, etc. Certes, un nettoyage de qualité des claviers avec caches hermétiques, etc., n'est pas compliqué à opérer, mais il demande du temps.
31Les pièces de remplacement peuvent varier en taille et en caractéristiques électriques, de sorte que l'électronique de commande peut ne pas fonctionner correctement, par exemple lorsque l'ordinateur portable a 20 ans ou plus. Leur réparation impose des investissements coûteux pour un musée, d’autant qu’ils n’offrent pas de solution définitive pour une collection pérenne. Le problème le plus courant vient des batteries insérées dans les appareils (Efmertová et al., 2019). Elles ont largement perdu leur capacité à la suite de longues périodes d'utilisation ou de stockage, ce qui grève leur usage dans un musée. Et, dans la plupart des cas, la batterie d'origine, le plus souvent en fin de vie, ne peut pas être remplacée par un modèle actuel. À supposer que l’on trouve une nouvelle source d'alimentation, un problème similaire se produira avec le temps en stockant l'objet dans un dépôt de musée.
32La plupart des ordinateurs portables peuvent certes fonctionner sans batterie en les connectant à un réseau. Mais dans certains ordinateurs portables, la batterie est une partie fixe du boîtier extérieur de la machine. Étant donné que la batterie peut couler, il est préférable d'ouvrir le boîtier, de la retirer de la machine et de la stocker séparément. Certains appareils peuvent recevoir un « chien de garde », avec une batterie au lithium intégrée, une horloge en temps réel et une RAM non volatile avec des paramètres de système importants, pour empêcher le démarrage du système en cas de batterie instable ou faible, de manière à protéger l'appareil. Mais ce type d’installation n'est ni simple ni courante et elle est évidemment onéreuse. Des problèmes surviennent également avec le dessous des cartes de circuits imprimés, où des produits chimiques coulent de la batterie et sortent par de petits trous traversant la carte. En conséquence, les deux côtés des plaques sont détruits, et les cartes sont irréparables. En outre, leur environnement est contaminé.
- 30 Une question importante pour l'activité de collecte est l'état des artefacts. Le problème est trait (...)
33Tous ces problèmes s’accroissent en cas de stockage inapproprié des équipements30. Des dégradations apparaissent dans les cas suivants : basse / haute température, humidité / sécheresse, provoquant de la rouille sur les parties métalliques de l'appareil, un environnement sale et poussiéreux, un contact avec des produits chimiques non identifiés, un traitement inapproprié de l'appareil : revêtements de peinture, méthodes de nettoyage inadaptées, etc. (fig.8).
34Les phénomènes climatiques peuvent provoquer la formation de taches de moisissures, donnant aux appareils une apparence repoussante, même si elle n'altère pas les fonctionnalités. Ils affectent aussi les parties en caoutchouc de la machine, les fluides d'huile, la mousse en PVC et les rouleaux en caoutchouc des lecteurs de cartes. Les supports magnétiques (par exemple sur les broches du lecteur de cartes pour les calculatrices) utilisaient un cabestan. Après 15 à 20 ans d'utilisation dans la machine, quel que soit le mode et les conditions de stockage, il s’est transformé en une masse collante, spongieuse, qui dégrade l'ordinateur. Les conditions climatiques affectent aussi les câbles de connexion externes ou internes, et possiblement les disques durs. Enfin, la plupart des calculatrices mécaniques motorisées étaient équipées d'un condensateur. Il a tendance à exploser lorsque la calculatrice est allumée après plusieurs années d'inactivité. Ces explosions peuvent être très fortes, produire des vapeurs toxiques et propager des petites particules dans tout le mécanisme
Fig.8. La difficile sauvegarde des objets technologiques
Les clichés documentent le stockage inapproprié d'objets tridimensionnels dans des dépôts. Les conditions d’éclairage ou climatiques : température basse/haute, humidité/sécheresse, sont rarement respectées. Il est très fréquent de trouver dans les dépôts des objets endommagés mécaniquement, moisis, non nettoyés ou non réparés. Le problème le plus courant vient des batteries insérées dans les appareils, des matériaux plastiques, des condensateurs qui ont tendance à exploser ; il faut stabiliser les processus électrochimiques, etc.
Laboratoire d´histoire (électro)technique de la Faculté d´électricité de l´Université polytechnique de Prague
35En résumé, les structures internes des circuits électroniques fonctionnent mal en raison d'un ensemble de dégradations liées à leur utilisation et leur usure, sans possibilité de remise en service de l'appareil. Lors de la réception de l'objet dans la collection et de sa mise en dépôt, les processus électrochimiques doivent être stabilisés, de manière à réduire ou arrêter la dégradation elle-même et les appareils doivent subir un traitement de surface adapté.
36Les dépôts doivent donc être conçus pour sécuriser autant que possible les objets. Trois sortes de paramètres doivent être pris en compte (Staebler, Wiesmann, 2014) :
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Les paramètres de conception : matériaux de construction ; qualité géologique ou géomorphologique de la base du dépôt ; infrastructure du bâtiment et sa propre construction ; conditions pour les opérations d’utilisation telles que bureaux, salle de recherche, vestiaires et installations sanitaires ; équipement d'extinction d'incendie utilisant la norme d'extinction haute performance actuelle HFC227ea - fluorocarbone, etc.,
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Les paramètres d'organisation : chaque dépôt doit être doté de son propre règlement de dépôt, des conditions de son achèvement et de sa distribution ainsi que de son fonctionnement, de son enregistrement, de sa manutention, y compris la manutention manuelle et les machines de manutention de divers types, par exemple les ascenseurs pour le déplacement des œuvres d'art et des collections, des matériaux d'emballage, l'utilisation de cartes électroniques et de systèmes d'enregistrement de caméras d'alarme, de sécurité et de détresse.
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- 31 ČSN EN 15757 : Protection du patrimoine culturel – Exigences de température et d'humidité relative (...)
Les paramètres techniques : il s’agit principalement des systèmes de chauffage par le sol reliés à une chaufferie de type pompe à chaleur, des systèmes de ventilation et de climatisation pour garantir des critères de conservation fixes31, en vue de réduire les émissions d'énergie et de carbone associées au fonctionnement des unités de climatisation et en tenant compte des éventuelles pannes, y compris pour ce qui concerne l'utilisation des collections, les systèmes de surveillance et de contrôle, les alarmes anti-incendie, la mesure et la régulation de la température et de l'humidité, éventuellement l'éclairage.
37L'objectif est que le dépôt corresponde à un bâtiment pour une collection donnée, sachant qu’il est très difficile d'adapter les bâtiments existants pour accueillir des collections de musées spécifiques (Jirásek 2015).
38Fondatrice dans le cadre national tchèque, l'exposition « La piste tchèque dans l'histoire de l'informatique », et la collection associée ont été conçues dans un cadre multidisciplinaire, tant pour l'électrotechnique que pour l'informatique. L’objectif premier de l'exposition a été de fournir, autour des trois thèmes présentés (Du boulier au smartphone, L'informatique tchécoslovaque, Les micro-ordinateurs et Internet), une sélection de sujets qui évoquent non seulement l’histoire du développement de l'informatique, mais aussi celui des élites techniques, des institutions scientifiques et éducatives, des ministères et entreprises manufacturières impliqués. Les étapes du développement de la technologie informatique en Tchécoslovaquie peuvent être divisées en une période initiale (innovante) 1947-1958, une autre marquée par l’établissement de la recherche et de la production en 1958-1968, suivie d’un programme au sein du Conseil d'assistance économique mutuelle en 1968-1989, et enfin la politique de recherche et développement menée depuis la Révolution de velours. Cette séparation en grandes périodes a servi de base de réflexion pour les institutions de mémoire (nationales) et pour les collectionneurs privés soucieux de créer et de sauvegarder des collections thématiques d’objets informatiques et cybernétiques.
39Il s’est donc agi, en tant qu’exposition et collection mère, d'offrir une solution complète à un ensemble de questions liées à de tels projets, en mettant l'accent sur le choix des artefacts. Cela concerne les éléments matériels, périphériques et boîtiers (métaux usagés, plastiques, verre, piles, etc.), dont il faut déterminer les conditions de collecte et d’inventaire, et fournir les recommandations pour leur stockage en dépôts. L'exposition détaille le processus de collecte des objets et explique la manière d’en assurer la description, la préservation pour ensuite parvenir à réunir et valoriser des données historiques en relation avec les technologies cybernétiques, informatiques et de communication.
40L’exposition a remporté un grand succès tant auprès des professionnels que du grand public. Elle a également permis un large éventail d’enseignements bien sûr dédiés à l'informatique, la cybernétique et aux TIC, mais aussi à la préservation du patrimoine culturel et matériel tchèque.