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Les espaces ludiques

Les espaces ludiques

Manouk Borzakian (dir.), « Les espaces ludiques », Géographie et cultures, n° 82, 2012, 144 p., L'Harmattan, ISBN : 978-2-336-00446-4.
Notice publiée le 27 novembre 2012

Présentation de l'éditeur

La géographie s'est intéressée aux sports, à leur diffusion dans le monde, à leur rôle dans l'aménagement de l'espace et à la place grandissante des équipements sportifs dans les paysages. Pour autant, ces travaux ont, dans l'ensemble, omis d'étudier d'autres types de jeux que les sports, de s'arrêter sur des échelles d'investigation plus fines et, enfin, d'interroger en profondeur la fonction culturelle des activités ludiques.

Les jeux sont pourtant des éléments symboliquement structurants pour les groupes qui les inventent et les adoptent. Cc numéro présente donc aux géographes une occasion d'explorer différentes échelles spatiales des jeux, de celle de leur pratique elle-même à celle de leur diffusion à travers le monde. L'une et l'autre sont le lieu de négociations permanentes des règles et des manières de pratiquer un jeu.

Celui-ci se voit dès lors réapproprié et réinventé à la lumière du contexte culturel de ses adoptions successives, façonné par les groupes qui s'en emparent autant qu'il participe en retour à les façonner et les définir.

SOMMAIRE

- Prendre au sérieux les espaces du jeu

Manouk BORZAKIAN

- L'espace ludique, un espace à part : le regard de la littérature

Natalia LECLERC

- Le tournoi d’échecs comme lieu de négociation de la norme ludique

Manouk BORZAKIAN

- Planche à voile et plage : histoire d’un rapport complexe

Denis JALLAT

- Émergences et diffusions mondiales du surf de l’invention à la mise

à l’épreuve de normes corporelles

Vincent COËFFÉ, Christophe GUIBERT, Benjamin TAUNAY

- La pétanque à Pondichéry : négociation postcoloniale des identités

nationales et culturelles en contexte mondialisé

Sébastien RUFFIÉ, Sylvain FEREZ, Anne MARCELLINI

- Gaguère (combat de coqs) et borlette (loterie) : quels enseignements

sur Haïti ?

Marie REDON

- Les jeux vidéo : un patrimoine culturel ?

Hovig TER MINASSIAN

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