Emblèmes et jeux d’enfants dans la littérature emblématique nord-néerlandaise de Jacob Cats à Jan Luyken
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- 1 . « De werelt en haer gansch gestel / En is maer enckel kinder-spel », in Jacob Cats, Houwelyck, Mi (...)
- 2 . Nous empruntons cette traduction à Cats lui-même qui, dans l’édition de 1618 de ses Sinne- en min (...)
1« Le monde et sa constitution toute entière ne sont qu’un jeu d’enfants », écrivait en 1625 le grand poète moralisateur Jacob Cats (1577-1660)1. Parcourant une large partie de son œuvre, cette singulière vision de l’homo ludens trouve son équivalent pictural dans deux remarquables estampes d’Adriaan van de Venne (1589-1662), réalisées à la demande même du Zélandais pour venir illustrer ses célèbres Sinne- en minnebeelden (« Emblèmes, touchants les amours et les mœurs »2) ainsi que son non moins mémorable Houwelyck (« Mariage »).
- 3 . Voir K. Porteman, Inleiding tot de Nederlandse emblemataliteratuur, Groningen, Wolters-Noordhoff, (...)
- 4 . Voir J. Pluis, Kinderspelen op tegels, Assen, Van Gorcum, 1979, p. 32 s.
- 5 . Le « Siècle d’Or » nord-néerlandais s’étend de la fin du xvie siècle aux années 1670.
2Populaires en leur temps, au point d’avoir largement contribué au succès commercial des livres de Cats 3, copiées partiellement à partir du xviie siècle sur les traditionnels carreaux de faïence néerlandais inventarisant à fin purement décorative ou didactique les jeux d’enfants4, inspirant les peintres, ces gravures auront fait date, portant leur message moral et esthétique bien au-delà des limites conventionnellement imparties au « Siècle d’Or » des Provinces-Unies5.
3Pensons ainsi à l’écho qu’elles rencontrent en 1712, dans un ouvrage à finalité pédagogique du littérateur-graveur hollandais Jan Luyken (1649-1712), intitulé Des Menschen Begin, Midden en Einde (« Commencement, Milieu et Fin de l’Homme »).
4Témoignages triomphants d’une littérature emblématique nord-néerlandaise en plein essor, ces représentations picturales de l’enfance et de ses jeux, étroitement associées à d’habiles compositions textuelles, présentent un intérêt documentaire incontestable. Cependant, l’énumération ou la figuration sérielle d’activités ludiques, dans les anciens Pays-Bas, ne doit pas tromper.
- 6 . Simon Schama, Overvloed en onbehagen – De Nederlandse cultuur in de Gouden Eeuw, Amsterdam, Conta (...)
- 7 . Voir J.-P. Van den Branden, Les Jeux d’enfants de Pierre Bruegel, in Ph. Ariès, J.-Cl. Margolin, (...)
5Si, comme l’écrivait Simon Schama, « les compendia de jeux d’enfants […] semblent avoir été inventés aux Pays-Bas »6, nous n’ignorons pas, depuis la salutaire réinterprétation des célèbres « Jeux d’enfants » de Pieter Bruegel (1560)7, combien il convient d’aborder avec prudence le regroupement sur un seul et même support d’une pléiade d’activités ou d’objets liés au jeu.
6Derrière la représentation réaliste du ludus et son exposition quasi encyclopédique se dissimulent souvent recommandations et mises en garde à portée religieuse et morale.
7C’est à ces messages, dont la compréhension n’aura que peu su résister à l’érosion culturelle et mémorielle du temps, que nous souhaitons consacrer la présente contribution. Nous nous intéresserons ainsi, par-delà les qualités purement esthétiques de la figuration de jeux d’enfants, à la fonction sociale et symbolique de cette dernière dans la société et la littérature emblématique néerlandaises du xviie et du début du xviiie siècle.
Plaisir des jeux et plaisir des yeux
8Le point de départ de notre examen nous est fourni par plusieurs documents iconographiques, tout autant admirables qu’insolites. Découvrons-les.
„Kinder spel gheduijdet tot Sinne-beelden ende Leere der Seden. Ex nugis seria“, Adriaan van de Venne, 1618.
- 8 . Le titre de l’ouvrage a évolué au fil des rééditions. À l’origine, sorti sous les presses de Hans (...)
9Tout d’abord une gravure d’Adriaan van de Venne, datant de 1618 (29,5 x 18 cm) et portant le titre « Kinder spel gheduijdet tot Sinne-beelden ende Leere der Seden. Ex nugis seria ». Figurant dans l’editio princeps de Middelbourg du livre d’emblème catsien Silenus Alcibiadis, sive Proteus (plus connu sous le nom de Sinne- en minnebeelden)8, elle représente un grand nombre d’individus (principalement des enfants) s’amusant, sur l’Abdijplein de la ville zélandaise de Middelbourg, à une douzaine de jeux différents.
- 9 . Voir Hans Luijten, Jacob Cats. Sinne- en minnebeelden, Den Haag, Constantijn Huygens Instituut, 1 (...)
- 10 . Jacob Cats, Houwelyck. Dat Is De gansche gelegentheyt des Echten Staets, Middelburg, Jan Pietersz (...)
- 11 . En fait, notre document est une gravure réalisée par Jan Verstraelen, à partir d’un dessin origin (...)
10La seconde estampe (16 x 17 cm) – du même artiste – est une variante de la précédente («Kinder-spel. Ex nugis seria »)9 ; la vingtaine de jeux d’enfants représentés étant cette fois située sur la Kneuterdijk de La Haye avec vue sur le Lange Voorhout. Elle introduit Houwelyck (1625) 10 de Jacob Cats, soit une série de textes (pour la plupart en vers) portant sur le rôle de la femme et du mariage dans la société néerlandaise11.
11Dans ces deux cas, l’image est suivie d’un poème de Cats sur le thème du Kinderspel. Dans ces deux cas également, l’emblème paraît en marge de l’ouvrage principal : inséré, en 1618, à la fin de la seconde partie des Sinne- en minnebeelden, entre les pages 106 et 107, il ne s’inscrit manifestement pas dans la série numérotée des 51 emblèmes présentés ; en 1625, antéposé au corps principal du texte sur le Mariage, il semble – à première vue, tout du moins – détonner par sa thématique autonome.
- 12 . Sur les 51 illustrations réalisées par Luyken pour son livre, 43 ont trait à l’enfance et à la je (...)
12Le troisième document auquel nous nous intéresserons, quant à lui, est le livre de Jan Luyken, Des Menschen Begin, Midden en Einde, consulté dans son édition de 1772 (Amsterdam, F. Houttuyn). Représentons-nous l’ouvrage, dont les illustrations sont dues à l’auteur lui-même, comme une succession de sujets ayant trait au développement de la vie humaine et accordant une part considérable aux jeux et à l’enfance12. Chaque thème, abordé sur deux pages, voit figurer, sur la page de droite, un titre, une illustration, puis un court poème ; sur la page de gauche, une succession de citations bibliques, extraites tout aussi bien de l’Ancien que du Nouveau Testament.
- 13 . Voir K. Porteman, op. cit., p. 9.
13Formellement, nos sources documentaires présentent donc toutes les caractéristiques de la littérature emblématique. L’emblème, en effet, traditionnellement, se compose de trois parties : d’une devise – ou « inscription » (inscriptio, motto, lemma) –, d’une illustration (pictura, imago) et d’une épigramme – ou d’un texte subséquent (subscriptio) – venant éclaircir, voire interpréter le contenu emblématique de l’image13.
14Chez Cats, la subscriptio placée, comme son nom le laisse supposer, sous la représentation picturale prend l’aspect d’un long poème (contrairement, du reste, aux subscriptiones accompagnant les 51 emblèmes numérotés des Sinne- en minnebeelden : des citations en néerlandais, en latin ou en français, de brefs poèmes dans ces trois mêmes langues ou de courts commentaires en latin et/ou en néerlandais). Luyken, quant à lui, excluant de son ouvrage toute autre langue que le néerlandais, privilégie le sixain, le complétant, en regard, comme nous le précisions précédemment, de passages édifiants tirés de l’Écriture.
15En tout état de cause, l’image, aussi bien chez Cats que chez Luyken, se trouve placée au cœur formel et idéel de la composition. C’est vers elle que se porte en premier lieu le regard ; c’est aussi vers elle que se concentre à nouveau l’attention, une fois lus l’inscription et les textes adjoints. Elle n’est pas pure illustration d’une vérité apodictique formulée ou simplement reprise par l’auteur, mais bien source d’une réflexion et d’un déchiffrement, inconcevables sans sa présence.
- 14 . Voir J. Cats, Voor-reden ende verklaringhe over het ooghmerck des schrijvers, in dit werck, in J. (...)
- 15 . J. Cats, Ibid., p. 7: « […] stomme beelden, ende nochtans sprekende: geringe saecken, ende niet (...)
16Voyons ainsi comment Cats définissait lui-même les emblèmes (dénommés, dans la littérature néerlandaise du xviie siècle, emblemata ou – par néologisme – sinnebeelden14) : « […] des figures muettes, quoique parlantes : des choses futiles, qui n’en ont pas moins d’importance : des choses dérisoires, quoique non dépourvues de sagesse : à travers lesquelles on peut comme désigner du doigt les bonnes mœurs et les toucher avec les mains, dans lesquelles (dis-je) on lit généralement toujours plus qu’il ne s’y trouve, et pense encore plus que l’on ne voit »15.
17Le livre d’emblèmes, à en croire ces propos, serait donc un recueil d’énigmes à fonction sociale, puisque susceptible de conduire ses lecteurs sur le juste chemin de la vertu ; un parcours guidé amenant tout un chacun à dépasser le stade primaire du plaisir pris à la contemplation de l’image ou à la lecture de l’épigramme et à s’élever à un niveau réflexif, peut-être insoupçonné au premier regard.
18Il n’en reste pas moins qu’avant de faire office de « révélateur », comme nous le verrons ultérieurement, le sinnebeeld divertit. Il se veut sciemment plaisant, non seulement par son esthétique plastique, mais aussi parce que, fondamentalement, il est un « jeu ». Il est un jocus ou un ludus, au sens où l’entendaient les Latins : distrayant et amusant. Il porte, de surcroît, le sceau de l’homo ludens, recréant symboliquement à travers une représentation énigmatique et le décodage que cette dernière implique le parcours sinueux, voire laborieux de l’être humain ici-bas (est-ce un hasard si Jan Luyken intitule son livre Commencement, Milieu et Fin de l’Homme ?).
19Tout, par essence, devait dès lors conduire l’emblématique à s’intéresser aux jeux, aux enfants, et tout particulièrement aux jeux d’enfants (Kinderspelen) – à cet aspect du ludisme, associant légèreté, insouciance, maladresse, apprentissage et formation.
- 16 . Le juriste milanais Andrea Alciato (1492-1550) fonde, de fait, le genre emblématique quand paraît (...)
20Certes, la représentation de l’enfance et de ses jeux ne connaît aucune constance depuis la fixation de l’emblème en tant que constituant de genre littéraire. Autrement dire qu’entre l’Emblematum liber d’Andrea Aliciato (1531)16 et Des Menschen Begin, Midden en Einde (1712) existe un monde. Pareil fossé n’est pas dû qu’à une différence de tempérament ou d’ingenium national, comme se seraient sans doute plus à le penser les humanistes néerlandais de la Renaissance. Il est bien plus le signe que la conception que l’on se fait du jeune et de l’activité ludique a évolué au fil du temps.
- 17 . Andrea Alciato, Emblematum liber, Augsburg, Heinrich Steyner, 1531 : Emblema XXV (In statuam Bacc (...)
21Songeons ainsi à l’image de l’enfant chez Alciato : Cupidon, parce qu’associé symboliquement à l’amour, aux libations ou à l’innocence (Emblèmes C, XXV, CXII), nourrisson désemparé lorsque la magicienne Médée s’apprête à le sacrifier (Emblème LIV), il reste un petit enfant nu, hors du temps et imperméable à son siècle17.
- 18 . Roemer Visscher, Sinnepoppen, Amsterdam, Willem Jansz., 1614.
- 19 . Pieter Cornelisz Hooft, Emblemata amatoria, Amsterdam, Willem Jansz., 1611.
22Franchissons désormais le seuil du xviie siècle et des Provinces-Unies : si Cupidon fait encore son apparition dans les livres d’emblèmes d’un Roemer Visscher (Sinnepoppen18) ou d’un Hooft (Emblemata amatoria 19), l’enfant s’est affranchi de son rôle anodin de support symbolique. Nous le voyons enfin représenté, non seulement à tous les âges, vêtu des habits de son époque, mais aussi à l’image de ce que peut être sa place dans la société : faisant le bonheur de ses parents, joyeusement irresponsable, s’initiant au monde des adultes, ou bien combinant toutes ces caractéristiques à la fois, c’est-à-dire jouant.
23Le pas franchi est important.
- 20 . Voir K. Porteman, op. cit., p. 117 s.
24Au regard de l’histoire de la littérature européenne, cette étape nous rappelle, en outre, qu’elle se produit parallèlement à l’émergence d’un genre littéraire typiquement néerlandais : « l’emblème réaliste » (Porteman)20. Entendons par là, bien évidemment, qu’aussi bien le choix des sujets que la représentation de l’imago se veulent proches de la réalité et de la vie quotidienne des gens. Quel que soit le message que tente de communiquer l’œuvre artistique (et pareil phénomène s’observe tout autant dans la peinture du Siècle d’Or, notamment chez Jan Steen), ses contemplateurs ou ses acheteurs veulent pouvoir y retrouver les éléments familiers de leur environnement naturel et social.
- 21 . C’est-à-dire à quelques pas du Binnenhof – cœur politique de la Hollande et des Pays-Bas.
25Les Provinces-Unies de Cats ou de Luyken, libérées du joug espagnol, sont un pays pacifié, calviniste, commerçant, « bourgeois » et fort urbanisé. Or, tous ces traits de caractère se retrouvent sur nos gravures de jeux d’enfants. Peut-on imaginer atmosphère plus paisible que celle régnant sur les estampes de Jan Luyken ? Quoi de plus charmant que ces scènes de ville, regroupant à travers le jeu diverses classes d’âge, et sur lesquelles le lectorat d’un Cats peut clairement identifier les principaux bâtiments de ses cités ? Après tout, le Zélandais écrit essentiellement pour un public urbain ; lorsqu’il fait imprimer ses Sinne- en minnebeelden à Middelbourg (1618), l’arrière-plan de la scène figurée par Adriaan van de Venne est un quartier de la capitale zélandaise ; dans Houwelyck (que l’auteur fera notamment publier à La Haye), nous sommes transportés au cœur de la cité haguenoise21.
- 22 . Rappelons que Pieter Bruegel, dans son tableau Jeux d’enfants (1560) ne décrit pas moins de 84 je (...)
- 23 . Voir Simon Schama, op. cit., p. 507.
26Apport supplémentaire de cette approche réaliste à l’emblème : la figuration de nombreux jeux chez Van de Venne, qui par son côté foisonnant peut à juste titre faire penser à Bruegel22, prend acte d’une évidence ; il était en effet très fréquent, dans les Pays-Bas du xviie siècle, de voir se rassembler et jouer des enfants sur les places publiques des villes23. Or, si la nature et l’extrême variété des jeux représentés paraissent ici se soustraire à toute observation objective et relever manifestement du symbolique, la présence massive de joueurs, quant à elle, demeure une donnée entièrement plausible.
- 24 . Voir Jan Luyken, Des Menschen Begin, Midden en Einde, Amsterdam, F. Houttuyn, 1772, p. 53 (« Het (...)
- 25 . Ibid., p. 69 (« Het kind loopt door ‘t touw »).
- 26 . Voir J. Cats, Sinne- en minnebeelden, Middelbourg, Hans van der Hellen, 1618, p. 106.
27C’est à ces derniers que nous devons le charme de nos estampes. Ils confèrent aux compositions mouvement, vie et légèreté. Nous y percevons – surtout chez Luyken – une grande tendresse à l’égard des enfants, dont les sauts, les chutes ou les déguisements prêtent à sourire, sans la moindre méchanceté. En revanche, une réelle moquerie s’impose à la vue de certains adultes, dont les passe-temps frappent par leur puérilité. Ne jouent-ils pas à la poupée24, ne sautent-ils pas à la corde 25 ou ne s’appliquent-ils pas avec une suffisance grotesque à former des bulles de savon 26 ?
- 27 . Jacob Cats, Houwelyck, Middelburg, Jan Pieterszoon van de Venne, 1625, p. 237: « Al wie oyt siet (...)
- 28 . J. Cats, „Kinder-spel gheduyt tot sinne-beelden, ende leere der zeden“, Sinne- en minnebeelden, é (...)
28C’est que les kinderspelen, dans les représentations emblématiques, ne sont pas que l’apanage des enfants ; les adultes, eux aussi, s’y adonnent, avec un plaisir pour le moins suspect. L’effet comique est alors garanti. Il répond au souhait des auteurs, d’une part, de rendre l’ensemble de l’emblème plaisant (« À quiconque observera jamais ce jeu d’enfants », écrit Cats, « Voyez tout d’abord si l’image vous plaît »27), d’autre part, d’éveiller auprès de ses contemplateurs une première réaction amusée (« Lorsque vous observez ce jeu d’enfants, / Vous riez, et faites très bien »28). Car, rappelons-le, la composition emblématique, avant de véhiculer tout message moral ou didactique, doit être à la fois un agrément pour les yeux et satisfaire aux plaisirs ludiques de l’esprit.
29Quels sont les jeux observés sur les gravures de Van de Venne et de Luyken ? Tâchons de les décrire, non pas par ordre d’apparition sur l’image, mais selon une classification typologique et en en exposant les principales règles de fonctionnement.
- 29 . Johan Huizinga, Homo ludens: proeve eener bepaling van het spel-element der cultuur, Haarlem, Tje (...)
30Certes, ne nous cachons pas que la tâche est ardue ; non pas tant parce qu’elle appelle la reconstitution de jeux depuis longtemps disparus, mais parce que, comme les Huizinga, Caillois ou Lhôte en auront fait l’amère expérience29, tout établissement de cloisons classificatrices, dans le domaine si complexe du jeu, aboutit toujours à un échec partiel. Nous procéderons donc de la façon la plus pragmatique possible.
1) Les jeux de rôle
31Commençons à cette fin par les jeux les plus mis en valeur, soit en raison de leur portion d’espace occupée sur la pictura (systématiquement au premier plan et bénéficiant de la plus grande visibilité), soit en raison de leur récurrence : les jeux de rôle ou de simulacre.
32Recréant à une échelle moindre et imaginaire une réalité ciblée du monde des adultes, ils sont au nombre de quatre :
a) Les jeux de poupée : « de pop » / « het poppengoed »
- 30 . Dans 90 % des cas, les poupées représentent des jeunes filles ; les 10 % restants figurent unique (...)
- 31 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 51 (« De Populaire ») ; J. Cats/A. van de Venne, op. cit. (1618, 162 (...)
- 32 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 53 (« Het Poppengoed ») ; J. Cats/A. van de Venne, op. cit. (1618, 1 (...)
33Réservés au sexe féminin, ils consistent à reproduire, dans un premier cas (« de pop »), à l’aide d’une ou de plusieurs poupées, les relations entre une mère (figurée par la jeune fille) et ses jeunes enfants (les poupées30)31 ; dans un second cas (« het poppengoed »), ils accompagnent ce même transfert de rôles de l’usage d’ustensiles – généralement de cuisine (la dînette) – ou de berceaux miniatures32.
b) Le cavalier : « het stokpaardje »
34L’enfant enfourche ici un cheval-bâton (« stokpaardje ») en imitant, une cravache à la main (en fait, simple morceau de bois avec ou sans lanière), les gestes d’un cavalier. Le « stokpaardje » peut se présenter sous la simple forme d’un long bâton (Cats, 1625), être doté d’une tête de cheval en bois joliment sculpté (Cats, 1618) ou bien, comme chez Luyken, reproduire à l’instar d’un jouet l’intégralité du corps chevalin.
- 33 . Voir à ce sujet J. Pluis, op. cit., p. 12.
35On remarquera qu’il s’agissait d’un jeu réservé exclusivement aux garçons ; si l’on peut en douter, en observant sur toutes nos estampes les habits « féminins » des cavaliers en herbe, il convient de rappeler qu’au xviie siècle les petits garçons néerlandais portaient tous des robes jusqu’à l’âge approximatif de sept ans33.
c) Jouer au cheval : « paardje spelen »
36Contrairement au jeu précédent, « paardje spelen » se joue avec un autre enfant (souvent plus jeune) imitant le cheval et tenu à distance par le « cavalier » par des lanières (Cats, 1625).
d) Jouer au petit soldat : « soldaatje spelen »
- 34 . Cependant, comme le précise Paul Zumthor (La Vie Quotidienne en Hollande au temps de Rembrandt, P (...)
37L’imitation du soldat est un jeu très prisé par les petits garçons. Comme le montre la remarquable estampe extraite de Houwelyck, ceux-ci aimaient à se rassembler –fausses- armes à la main, avec tambours et flûtes, sur les grandes places des villes, où ils défilaient fièrement sous la conduite d’un enfant plus âgé. Les plus fortunés d’entre eux se faisaient fabriquer des panoplies de soldat, avec équipement de bois, carton et fer-blanc34.
2) Les jeux de poursuite
38Les jeux de poursuite, donnant aux compositions emblématiques toute leur vie et leur fraîcheur, se distinguent des « jeux de rôle » en ce que, se pratiquant à deux ou à plusieurs, ils accordent, certes, des attributions à chacun des participants, mais ne prétendent pas a priori reproduire une situation ou un comportement déterminés de la vie sociale.
a) Jouer à chat : « tikkertje spelen » / « krijgertje spelen »
39Le « tikker » (mot à mot : « celui qui donne une tape ») a pour fonction, dans ce jeu mixte, de rattraper un autre enfant lors d’une course poursuite ; dès qu’il parvient à le toucher d’une main, les rôles s’inversent et le poursuivi se transforme alors en poursuiveur (Cats, 1625).
b) Colin-maillard : « blindemannetje » / « het blindspel »
40Se pratiquant à plusieurs, colin-maillard consiste en ce que l’un des joueurs, dont on a bandé les yeux, cherche les autres à tâtons (Cats, 1625), s’en empare d’un et l’identifie à haute voix ; la personne attrapée devient alors elle-même « blindemannetje » (« petit aveugle »).
c) Le jeu du croisillon : « knijpschaar » / « heksenschaar » / « grijper »
41Le « knijpschaar » est un croisillon en bois qui, en ramenant l’une à l’autre les deux extrémités de son manche, s’étend soudainement. Sorte d’attrape-surprise, il avait pour fonction, non seulement de faire malicieusement sursauter de peur, mais aussi, lorsqu’on lui ajoutait deux petites griffes, d’attraper quelqu’un par les cheveux (Cats, 1625).
3) Les jeux corporels
42Ces jeux, faisant appel à l’habileté et à la force physiques, sont de deux types.
a) libres
43Les premiers ne nécessitent aucun jouet ni instrument particulier. Il s’agit, comme nous le voyons chez Cats (1618, 1625), du « poirier » (« op de kop staan ») – consistant à se tenir en équilibre la tête au sol – et de « saute-mouton » (« haasje-over » / « bokspringen »), où l’enfant saute par-dessus un ou plusieurs autres joueurs se tenant courbés (les « moutons », en français, les « haasjes » – levrauts – ou « bokken » – boucs – en néerlandais).
b) avec accessoire(s)
- 35 . Voir J. Cats/A. van de Venne (1618, 1625) et J. Luyken.
- 36 . Ibid.
- 37 . Voir J. Cats/A. van de Venne (1618, 1625).
- 38 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 83 (« De Zweep »).
44Les seconds imposent un accessoire. Il peut s’agir du « saut à la corde » (« touwtjespringen »)35, du jeu du cerceau (« hoepel »)36 – consistant à faire rouler à la main ou, plus généralement, en le poussant avec un bâton un cercle en bois ou en métal –, des échasses (« stelten »)37 ou du jeu du fouet (« zweep »)38, qui éprouvait l’habileté à faire le plus longtemps possible claquer un instrument formé d’une longue lanière au bout d’un manche.
4) Les jeux d’adresse
45Les jeux d’adresse représentés sur les emblèmes requièrent agilité et dextérité.
a) liés à la chance et au hasard
- 39 . Voir J. Cats/A. van de Venne (1618, 1625).
46Tel est le cas, par exemple, du jeu des osselets (« bikkelspel »)39, bien connu depuis la plus haute antiquité, mêlant à la fois habileté, rapidité et chance.
- 40 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 55 (« De Bikkel »).
- 41 . Ibid., p. 57 (« De Klaauw »).
- 42 . Ibid., p. 71 (« De Koot »).
47Les Néerlandais le pratiquent en utilisant différentes sortes d’osselets, qui confèrent alors à la variante son nom propre. Les osselets, rappelons-le, sont de petits os des articulations du mouton (« bikkel » étant alors la dénomination adoptée40), du cochon (« klaauw »41) ou de la vache (« koot »42). Ils sont lancés en l’air, puis sensés être rattrapés sur le dos de la main, ensuite dans la paume.
- 43 . Ceci s’observe très bien sur le tableau de Willem van Mieris (1662-1747) intitulé « Bikkelende me (...)
- 44 . Voir J. Pluis, op. cit., p. 102.
48Aux Pays-Bas, la tradition les veut au nombre de quatre et complétés d’une « bikkelbal » (une petite boule, tout juste plus grosse qu’un osselet et faite, elle aussi, en os animal)43, déterminant l’instant de la « capture »44. Les osselets, dont chacune des quatre faces porte un nom spécifique ainsi qu’une marque distinctive, doivent alors, pour pouvoir entrer dans l’escarcelle d’un joueur, ne pas être touchés par la balle.
- 45 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 73 (« De Ossekies »).
49Mentionnons également un jeu proche des osselets et représenté par Jan Luyken : l’« ossekies »45. Il consiste à lancer une grosse « dent de bœuf » (l’ossekies) qui, en tombant à terre, tel un dé, doit exposer au regard sa face gagnante.
b) liés à la présence d’une cible
- 46 . J. Le Francq van Berkhey (1776) l’appelait ainsi le « jeu favori de la Nation » – « geliefde Spel (...)
- 47 . Le terme « golf » tire d’ailleurs son origine du néerlandais « kolf ». Voir sur l’histoire du « k (...)
- 48 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 87.
- 49 . Voir J. Pluis, op. cit., p. 165 ; Paul Zumthor, op. cit., p. 188.
50Nombreux sont, quant à eux, les jeux d’adresse visant à atteindre une cible. Le plus populaire de tous est assurément le jeu de crosse (« kolf »)46. Ancêtre lointain du hockey et du golf47, comme le montre magnifiquement l’emblème « De Kolf » de Jan Luyken48, il se joue avec une petite balle de bois et un long bâton recourbé à son extrémité inférieure. Qu’il se pratique sur la glace, en hiver, ou sur un terrain plat, en été, le joueur pose tout d’abord sa balle sur un minuscule tertre, puis la frappe dans la direction d’un piquet, faisant office de but49.
- 50 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 81 (« De Boog »).
- 51 . Ibid., p. 85 (« De Slinger »).
- 52 . Le jeu de billes se jouait avec de petites boules de terre cuite ou de verre. Il connaissait plus (...)
51Le tir à l’arc (« boogschieten »)50, la fronde (« slinger »)51 ou le jeu de billes (« knikkerspel »)52 ne sont, bien sûr, pas en reste.
- 53 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 89.
52Ni plus que le jeu de la marelle (« hinkelen »), consistant à pousser à cloche-pied, dans les cases numérotées d’une figure dessinée sur le sol (« de hinkelbaan »), un palet (« het hinkelblokje »/ « het hinkelsteentje ») – un jeu, comme le montre l’emblème « De Hinkelbaan » de Luyken, pratiqué aussi bien par les filles que par les garçons53.
c) liés à l’entretien d’un mouvement
- 54 . La « drijftol » se présente, en quelque sorte, en forme de champignon, la « priktol » en forme de (...)
53La toupie, elle aussi, doit être incluse dans la catégorie des jeux d’adresse (« tollen »). On y joue de deux façons. Tandis que l’objectif recherché est d’entretenir le plus longtemps possible son mouvement de rotation, elle peut être, dans un premier cas (et l’on parle alors de « drijftol »), lancée à la main ou à l’aide d’une mince ficelle et maintenue en rotation grâce aux coups de fouet dont on la frappe ; dans un second cas (« priktol »), elle se voit uniquement lancée par le déroulement de la ficelle qui l’entoure et, le cas échéant, remise en mouvement à la main54.
5) Les jeux instrumentaux aléatoires
54Toute une série de jeux, dont le bon déroulement ne dépend pas fondamentalement de l’habileté du joueur, mais de facteurs extérieurs incertains et irréguliers, peut être classifiée sous une section que nous appellerons « les jeux instrumentaux aléatoires ».
a) Le « moulin en papier » : « het molentje »
- 55 . Voir J. Cats/A. van de Venne (1625).
- 56 . Voir Jean-Michel Mehl, Les Jeux au royaume de France du xiiie au début du xvie siècle, Paris, Fay (...)
55Citons, à titre d’exemple, le « moulin en papier »55 – anciennement appelé « molinet »56. Comme le montre très bien Luyken dans « Het Molentje » (p. 31), l’enfant court contre le vent, portant dans une main cet instrument fait de papier ou de fines pièces de bois et/ou de métal, et s’efforce ainsi d’en faire tourner le plus rapidement possible l’hélice.
b) Le cerf-volant : « de vlieger »
- 57 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 75 (« De Vlieger ») ; J. Cats/A. van de Venne (1618, 1625).
56Tout autant assujetti au bon vouloir des éléments naturels, le cerf-volant – cette légère carcasse cruciforme sur laquelle est tendu un papier fort – est retenu par un long fil et ne peut s’élever en l’air que si on le tire face au vent. Il est un motif très apprécié des livres d’emblèmes57.
c) Les bulles de savon : « bellen blazen »
57Présente sur toutes nos estampes (dont Luyken, p. 49), la fabrication de bulles de savon passionne petits et grands, qui s’efforcent de réaliser non seulement le maximum de bulles, mais aussi les plus grosses possibles.
d) Le jeu de l’oiseau captif : « vogel op de kruk »/ « vogel aan de lijn »
- 58 . Voir J. Pluis, op. cit., p. 276.
58Comme la figure Adriaan van de Venne (1618, 1625), cette activité fait de l’oiseau un instrument de jeu. Prisonnier d’une sorte de collier, l’animal (moineau ou verdier) se voit attaché à une longue ficelle que maintient en permanence le « joueur » ou qu’il accroche à un petit perchoir portatif58.
e) La vessie de porc : « varkensblaas »
- 59 . Ibid., p. 256.
59Les enfants adoraient jouer avec des vessies de porc (ou de bœuf), lorsque novembre – mois où était abattu le bétail – leur en donnait l’occasion59. La vessie était gonflée en soufflant dedans et pouvait alors faire office, une fois l’air emprisonné, de ballon (Cats/Van de Venne, 1625) ou de bouée.
6) Les jeux musicaux
- 60 . Voir, pour la flûte et le tambour, aussi bien Luyken (op. cit., p. 35 ; 37) que Van de Venne (162 (...)
60Une dernière catégorie de jeux mérite d’être mentionnée, quoique demeurant en marge des précédentes. Il s’agit de celle mettant en œuvre des instruments de musique, tels que la flûte (« fluitje »), le tambour (« trommel ») ou le violon (« viool »). Comprenons sa présence ici par le fait que ces derniers, placés entre les mains d’enfants, n’étaient pas considérés par les adultes comme source de plaisir et de divertissement artistique, mais plutôt comme source de bruit. Il suffit, pour s’en convaincre, d’observer chez Jan Luyken les grimaces faites par les parents à l’audition de leur progéniture ( !)60.
- 61 . Voir Simon Schama, op. cit., p. 490.
61Tels sont donc les nombreux jeux qu’offrent à la délectation des lecteurs-contemplateurs des livres d’emblèmes les Cats/Van de Venne ou les Luyken. Plaisirs des yeux, comme nous le mentionnions précédemment, pour la qualité esthétique de leur figuration, ils rappellent aux adultes leur enfance, les joies d’autrefois et l’insouciance de temps révolus. Plaisirs de l’esprit, ils captent l’intérêt par leurs règles de fonctionnement, mais aussi et surtout par la charge symbolique que leur confèrent les poètes de l’image et du verbe – une symbolique dont le décodage prend lui-même l’aspect d’un jeu61.
Fonction sociale et symbolique du jeu
- 62 . Ce même objectif est clairement affiché par Cats dans la préface à ses Sinne- en minnebeelden (éd (...)
62Sur ce double aspect ludique, Cats ne souhaite d’ailleurs laisser planer aucun doute. L’inscriptio du Ex nugis seria de 1618 n’indique-t-elle pas en toutes lettres : « Kinder spel gheduijdet tot Sinne-beelden ende Leere der Seden » ? Autant dire que l’auteur et son illustrateur prétendent sans ambages nous guider d’un stade primaire, lié aux apparences et au pur divertissement (vermakelijckheyt), à un stade supérieur, celui de l’emblème (sinnebeeld) et de ses vertus sociopédagogiques (l’apprentissage des [bonnes] mœurs – Leere der Seden) ; nous mener aux « choses sérieuses » à partir de « bagatelles » (ex nugis seria)62.
- 63 . Voir Horace, Epistulae, L.II, ep.III.
63Nous retrouvons là, bien évidemment, le postulat horacien, si cher aux auteurs de livres d’emblèmes, d’une nécessaire combinaison entre l’enseignement et le divertissement, utile et dulce63. Et il est vrai que les Cats ou les Luyken, avant que de se considérer en dignes représentants d’un art indépendant, témoin du génie individuel, s’estiment essentiellement pédagogues, mettant leurs connaissances et leur talent au service d’une société tout entière. S’ils parviennent à nous ravir par le biais de leurs remarquables estampes ou de leurs délicieux poèmes, la tâche qu’ils s’assignent n’en reste pas moins patente : réformer un monde humain – trop humain, sans doute –, malade de sa folie et de son oubli de Dieu.
64Aussi ne s’étonnera-t-on point de voir attribuer par nos littérateurs moralisateurs aux emblèmes de jeux d’enfants une double portée ; proprement sociale, tout d’abord, elle nous rappelle quelle place est la nôtre dans une societas hominum, où devraient prévaloir quelques grandes valeurs fondamentales, garantes d’équilibre et d’efficacité sociale ; manifestement spirituelle et religieuse, ensuite, elle nous remémore la vanité profonde de nos agissements ainsi que la fragilité de notre vie ici-bas.
- 64 . Voir J. Cats, op. cit., préface (Voor-reden), éd. Luijten, deel 1, p. 8 ; 11. Ce sont, bien sûr, (...)
65D’une certaine façon, cette double grille d’interprétation reflète au plus près la vision que Cats et Luyken se font de l’humanité et de son évolution à travers ses trois « âges ». Rappelons quels ils sont : l’enfance (jonckheydt), la maturité (manheyt) et la vieillesse (ouderdom)64. Or, tandis que l’insouciance et une certaine folie (zotheyt) se voient associées à l’enfance et à ses jeux, la sociabilité à l’âge mûr, la religiosité (Godsdiensticheyt), apanage de la vieillesse, semble couronner le parcours de l’homme sur cette terre.
66Cependant, comment atteindre ce stade ultime – signe d’un retour proche de la créature humaine vers son créateur divin – dans les meilleures conditions possibles ? Assurément en développant une activité réflexive, susceptible d’amender ses propres défauts, qu’ils soient innés ou acquis. Et telle est bien la démarche salvatrice, à laquelle la littérature emblématique prétend pouvoir contribuer.
- 65 . Voir Jacob Cats, Houwelyck, « Kinder-spel », p. 238.
- 66 . C’est ainsi que nous pouvons traduire le « zo de ouden zongen, zo piepen de jongen » – équivalent (...)
67Son œuvre se veut donc profondément « sociale », au sens où elle ambitionne de rappeler l’homme à ses devoirs les plus élémentaires. Mais n’allons pas en conclure hâtivement qu’elle ne s’adresse qu’à la jeunesse, malléable et aisément réceptive à tout apprentissage de la vie ! L’adulte, lui aussi, requiert la plus grande attention. Ses responsabilités vis-à-vis des enfants sont trop importantes pour, le cas échéant, le laisser en toute impunité imprimer ses propres erreurs dans l’esprit immature des plus jeunes. Un proverbe néerlandais (repris par Cats dans Houwelyck65) ne dit-il pas : « Chant des vieux autrefois, piaillement des jeunes aujourd’hui »66 ? Que la jeunesse poursuive les errances des plus âgés, et la société tout entière est en péril. Comment dès lors réagir, si ce n’est en indiquant aux plus jeunes comme à ceux qui le sont moins la voie commune qu’ils devraient suivre ?
68Ce nécessaire parcours nous est suggéré à travers la représentation de jeux d’enfants, propres à favoriser l’acquisition de certains schémas comportementaux. Rapportons ces derniers à leurs jeux de référence :
1) Socialisation et identification : jeux de rôle, jeux de poursuite, jeux musicaux.
69a) partage des rôles entre hommes et femmes : jeux de poupée (préparation au rôle d’épouse et de mère), jouer au petit soldat / le cavalier (anticiper la fonction masculine de guerrier, défenseur de la patrie et de la famille).
70b) partage des rôles entre parents et enfants, supérieurs et subordonnés : jouer au cheval (affirmer la suprématie de l’autorité parentale et la soumission naturelle des enfants, poser en fait irréversible les rapports entre dominé et dominant).
71c) nécessité des solidarités humaines : jouer à chat, colin-maillard (partir à la recherche de l’autre, afin de donner un sens à l’existence d’une communauté humaine).
72d) nécessité de respecter la tranquillité d’autrui : le tambour, la flûte, le violon, le jeu du croisillon (ne pas effrayer ni déranger autrui par pur égoïsme ou plaisir personnel).
2) Efficacité : jeux d’adresse liés à la présence d’une cible.
73a) fixation d’objectifs en commun : tous ces jeux d’adresse sont ici concernés, puisqu’ils se jouent au moins à deux (comme nous le montrent nos estampes), dans le but d’atteindre une cible commune.
74b) mise en valeur des performances individuelles au service de la collectivité : là encore, ce principe peut s’appliquer à tous les jeux de cible précités.
3) Persévérance : jeux corporels, jeux d’adresse liés à l’entretien d’un mouvement, jeux instrumentaux aléatoires.
75a) mise en valeur de l’effort individuel : le « poirier ».
76b) incitation à surmonter les obstacles que présente la vie : saute-mouton, les échasses, le moulin en papier.
77c) incitation à persévérer dans l’effort : sauter à la corde, jeu du cerceau, jeu du fouet.
4) Prudence et maîtrise de soi : jeux d’adresse liés à la chance, jeux instrumentaux aléatoires.
78a) incitation à la prudence en prévision d’une malchance éventuelle : les osselets, la « dent de bœuf » (prévoir les moments difficiles de la vie).
79b) mise en garde contre le caractère éphémère du succès : les bulles de savon, le cerf-volant, le moulin en papier, le jeu de l’oiseau captif (prévoir les ruptures).
- 67 . Il s’agit de l’Emblème intitulé « Semper praesto esse infortunia » (in op. cit., 1531, p. C4v) qu (...)
- 68 . Pensons, concernant les jeux de cartes, au « Kaartspelende kinderen » de Dirck Hals (Sterling and (...)
- 69 . Jan Steen, « La Maison dissolue », Wellington Museum, Londres.
- 70 . Voir Roemer Visscher, op. cit., 1614.
80Ce tableau synthétique mérite, bien évidemment, quelques commentaires. Tout d’abord, pour remarquer une grande absence. En effet, on y décèlera aucun jeu de chance (à l’exception des osselets, considérés avant tout comme jeu d’adresse) ni jeu d’argent. Autrement dire que le jeu de dés, pourtant représenté autrefois dans l’Emblematum liber d’Alciato (Emblème CXXX)67, le jeu de cartes ou le trictrac, que nous retrouvons dans les peintures d’un Jan Steen (1626-1679) ou d’un Dirck Hals (1591-1656)68, n’ont ici nul droit de cité. La raison en est simple : ces jeux étaient perçus comme source de corruption et de déchéance morales (pensons à la présence d’un jeu de cartes jeté à terre, sur le tableau de Jan Steen intitulé de façon révélatrice « La Maison dissolue »69). Il allait donc de soi qu’ils devaient être les oubliés d’emblèmes chargés essentiellement de montrer l’exemple et, non pas, contrairement à nombre d’œuvres de Steen, le contre-exemple à fuir à tout prix. Après tout, Roemer Visscher, dès 1614, n’avait-il pas dénommé l’un de ses emblèmes représentant un crabe faisant face à deux dés et à un jeu de cartes, « Leert het u kinderen niet » (Ne l’apprenez pas à vos enfants)70 ?
81Et puis, cet oubli volontaire tient également au cadre dans lequel s’inscrivent les valeurs défendues par nos emblèmes. En observant l’« environnement » dans lequel se positionnent les scènes picturales de jeux de chance ou d’argent, nous ne trouvons guère que des lieux intimistes, sombres, isolés ou confinés à des auberges (tous sensés illustrer la marginalité) ; nos jeux à fonction sociale, en revanche, sont tous figurés en extérieur, en pleine clarté et – fait révélateur – non loin de bâtiments publics. Ne citons à cet égard que le Ex nugis seria de 1618, où nous pouvons contempler en arrière-plan de nos jeux d’enfants les principaux sièges du pouvoir politique zélandais (de gauche à droite) : le logement de fonction du grand pensionnaire (dans la St. Pieterstraat), l’abbaye, devenue depuis 1574 siège du gouvernement provincial de Zélande et dans laquelle se réunissaient les États, le greffe, puis la résidence du stadhouder. Tous incarnent symboliquement les vertus civiques et morales auxquelles les jeux, s’ils sont mis judicieusement à profit, sauront naturellement conduire.
82Tous nous remémorent, en outre, que la communauté nationale ne peut se priver de certaines activités ludiques. Pensons en particulier aux jeux de rôle, destinés à préparer les enfants à devenir de bons citoyens :
- 71 . J. Cats : « Het meysje speelt met poppe-goet, / Het knechtje toont een hoger moet; / Het meysje d (...)
83« La jeune fille », écrit ainsi Cats, « joue avec ses poupées, / Le garçon montre une grande vaillance ; / La jeune fille balance le berceau, / Le garçon bat le tambour ; […] / Il sait bien que le sang hollandais / Doit protéger le pays par les armes »71.
84Tandis que les jeux de poupées anticipent les place et fonction futures de la femme dans la société – celles de génitrice au service de son peuple, de maîtresse de maison et d’éducatrice –, le jeu du petit soldat ou du cavalier prépare le garçon, non seulement à assurer la défense de sa patrie (c’est-à-dire, au sens propre du terme, de la « terre de ses pères »), mais aussi à se rallier à une discipline indispensable à la perpétuation de la « nation ». Dans un pays qui aura chèrement payé son indépendance et son rejet du joug espagnol, on peut comprendre toute l’importance prise par l’inculcation de tels schémas comportementaux.
- 72 . Les milices bourgeoises, constituées par les guildes, défilaient régulièrement en public – notamm (...)
85C’est elle qui explique la présence de l’emblème « Kinderspel – Ex nugis seria » en introduction à un texte consacré au mariage et au rôle social de la femme néerlandaise, le Houwelyck ; de même, on ne peut comprendre autrement la prédominance visuelle, sur la gravure de 1625, de nos soldats en herbe, imitant à La Haye le défilement martial des milices bourgeoises72 et ostensiblement encadrés, au premier plan, d’une présence féminine.
86L’emblème témoigne à merveille aussi bien des dispositions morales de la société néerlandaise du xviie siècle que de ses aspirations. Il recrée, en l’espace d’une scénette, un univers entier : celui d’une république bourgeoise, soucieuse de ses libertés et d’une transmission rigoureuse de ses traditions.
- 73 . La page de titre de Des Menschen Begin, Midden en Einde nous présente d’ailleurs une allégorie de (...)
87Toutefois, le monde reconstitué par Van de Venne et Luyken se veut être plus que cela. Il est un véritable theatrum mundi. Non pas uniquement au sens vondélien d’une société où tout un chacun, comme plongé dans une pièce de théâtre, jouerait un rôle fixe et déterminé à l’avance ; mais plutôt au sens où le comprenaient le calviniste Cats et le piétiste Luyken – celui d’un miroir sur lequel paraîtrait l’humanité, observée à travers ses défauts et ses faiblesses73.
- 74 . Voir J. CATS, op. cit., p. 237.
88Comme sur le célèbre tableau de Steen, « Scène du monde » (v. 1665), nos emblèmes semblent avoir levé un coin du grand rideau derrière lequel se joue la vie humaine – une vie qui, si l’on en croit Cats, ne serait rien d’autre qu’un « kinderspel »74.
89Les hommes, parce qu’ils se comportent souvent comme des enfants jouant avec insouciance, sont fous ; ils oublient combien est fragile leur existence, mais aussi combien est grande leur vanité ; ils avancent dans la vie en aveugles, sans plus penser à l’état réel de leur condition et à leur insignifiance vis-à-vis du Créateur.
90Ce sont ces thèmes, tournant tous, comme nous le voyons, autour du motif biblique du « vanitas vanitatum, et omnia vanitas » (Ecclésiaste, 1, 2) que véhiculent, à travers leur représentation emblématique, les jeux enfants. Parcourons-les une fois de plus sur un mode synthétique, non plus sous une perspective descriptive ni socio-pédagogique, mais purement symbolique.
1) Le jeu, révélateur de la folie humaine
- 75 . Voir Érasme, « Moriae encomium id est stultitiae laus », Opera Omnia, IV-3, Amsterdam, North-Holl (...)
- 76 . C’est-à-dire « la folle jeunesse » – une expression et un thème revenant très souvent sous la plu (...)
91Selon l’image érasmienne bien connue de la moria gouvernant le monde75, la figuration de jeux d’enfants se veut révélatrice d’un dérèglement et d’une corruption des mœurs humaines. Chaque jeu, tel un miroir, nous reflète tout à la fois la folle insouciance de la jeunesse (malle jonckheydt76) et l’incorrigible folie des adultes. En d’autres termes, nous pouvons poser que le jeu est bel et bien l’échantillon des agissements humains, par lequel se dévoile la véritable nature de l’homme.
92Ce dernier nous est dit « aveugle » (blind), au point de ne pas comprendre qu’à travers le ridicule du kinderspel, il n’entrevoit pas uniquement la faiblesse d’une unique catégorie d’âge, mais plutôt les défauts de l’ensemble de l’espèce humaine :
« Lorsque vous observez ce jeu d’enfants,
Vous riez, et faites très bien ;
Mais, cher ami, ne remarquez-vous pas
Que vous vous y voyez vous-même ?
Et que, contrairement à ce que vous pensez,
Vous riez aussi de votre propre folie ? »,
- 77 . J. Cats, „Kinder-spel gheduyt tot sinne-beelden…“, Sinne- en minnebeelden, éd. Luijten, deel 3, p (...)
93écrit ainsi Cats dans le poème accompagnant le Ex nugis seria de 161877.
- 78 . Voir J. Luyken, op. cit., Voorreden, p. A4r.
- 79 . Ibid., p. 51 : « Men lacht om ‘t kinderlyk verstand: / Maar doch, helaas! wat ziet men veelen, / (...)
94La « dwaesheyt » est ainsi omniprésente : non pas tant celle des enfants, dont les jeux sont considérés comme nécessaires et inoffensifs78, que celle des plus âgés qui, loin d’avoir atteint la maturité que l’on attendrait d’eux, se caractérisent par une consternante puérilité. Ne voit-on pas, chez Luyken, des adultes jouer à la poupée (« On rit [du manque] de raison chez les enfants : / Mais pourtant, hélas ! combien n’en voit-on pas, / Qui sont vieux, jouer à la poupée », se moque l’Amstellodamois79) ? D’autres, chez Van de Venne, se ridiculiser à souffler des bulles de savons, au beau milieu d’un terrain de jeu conquis par les enfants (1618, 1625) ?
2) La fragilité de la vie humaine
- 80 . Voir Érasme, Homo bulla, in Adagia, LB. Chil. II. Centur. III. Prov. XLVIII., Leiden, Peter van d (...)
95L’exemple des bulles de savon rappelle sans aucun doute le thème classique de l’homo bulla, repris en son temps par l’adage érasmien du même nom80. L’idée similaire selon laquelle la vie humaine est fragile et éphémère transparaît à travers un certain nombre de jeux évoquant une rupture ou un changement rapide :
96a) la fugacité de la jeunesse : jeux instrumentaux aléatoires (les bulles de savon, le cerf-volant).
97b) l’inéluctable passage de la jeunesse à la vieillesse : jeu corporel avec accessoire (le cerceau).
98c) la mort : jeux d’adresse liés à la chance et au hasard (osselets, dent de bœuf) ; jeu instrumental aléatoire (la vessie).
3) La fragilité des vanités humaines et des joies mondaines
99a) la vanité d’amasser des richesses périssables : jeu de billes, les osselets, la dent de bœuf, jeux de poupées, le saut à la corde.
100b) la vanité d’aspirer aux honneurs et de s’élever à ce qu’il y a de plus haut : jeux instrumentaux aléatoires (cerf-volant, bulles de savon, jeu de l’oiseau captif) ; jeux de rôle (le cavalier, jouer au cheval) ; jeu corporel avec accessoires (les échasses) ; jeu d’adresse lié à l’entretien d’un mouvement (la toupie).
101c) la vanité consistant à faire preuve de témérité et de hardiesse : jeux corporels libres (saute-mouton, le poirier), jeux de poursuite (jouer à chat, colin-maillard).
4) La nécessité d’aller au-devant de Dieu
102a) mener une vie pieuse : la toupie/ « priktol » (selon Luyken, Dieu devrait entretenir le cœur de l’homme, comme la ficelle entretient le mouvement de la toupie) ; jeux d’adresse liés à la présence d’une cible (le tir à l’arc, la fronde, la marelle).
103b) renoncer à l’agitation du monde pour se consacrer au service de Dieu : jeux musicaux (la flûte, le tambour), le jeu du fouet.
104c) préparer l’au-delà et aller au-devant de retrouvailles avec la divinité : le moulin en papier, le jeu de crosse, le cerceau.
105Les rapprochements symboliques établis ci-dessus se fondent essentiellement sur les subscriptiones (poèmes et/ou citations bibliques) rencontrés chez Cats et Luyken. Cependant, n’oublions pas que la symbolisation mise en œuvre dans les livres d’emblèmes n’ambitionne nullement de mettre en valeur l’originalité abstractive de nos littérateurs néerlandais. Ces derniers, dans la lignée d’un Érasme ou d’un Sartorius, ne sont que des compilateurs. N’attendons pas d’eux la production d’éléments ou de traits novateurs. Les sources auxquelles ils puisent sont multiples, traditionnelles et généralement connues de leurs lecteurs. Aussi bien chez Cats, insistant sur les fonctions sociales du jeu, que chez Luyken, plaçant ses réflexions sous le signe omniprésent de la religion, la « substantialisation » noétique d’activités ludiques ne s’opère jamais sans un recours à un modèle.
- 81 . Plutarque, Agésilas, 25,11 ; Sénèque, De la Constance du sage, XII, 2; Virgile, Énéide, VII, v. 3 (...)
- 82 . Saint-Augustin, La Cité de Dieu (De Civitate Dei contra paganos), Paris, Éditions du Seuil, 1994 (...)
106Il nous suffirait, à cet égard, de citer les mentions faites par Plutarque du jeu du cavalier, par Sénèque des osselets et des billes (noix) ou par Virgile de la toupie81 ; d’évoquer la perception sociale du ludisme chez nombre d’auteurs chrétiens, de Saint-Augustin à Erasme82 : le jeu parcourt toute notre littérature occidentale, qu’il soit apprécié pour son intérêt pédagogique ou simplement instrumentalisé pour sa puissance évocatrice. Le vivier idéel dont nos Néerlandais auront pu s’inspirer est donc grand.
- 83 . Sénèque, op. cit. ; Luyken, op. cit., « De Bikkel » (p. 55), « De Klaauw » (p. 57), « De Knikker (...)
- 84 . Érasme, « Festina lente », Adagia, LB. Chil. II. Centur. I. Prov. I, Leiden, Peter van der Aa, vo (...)
- 85 . Virgile, op. cit. ; Luyken, op. cit., « De Dryftol » (p. 77), « De Werptol » (p. 79).
- 86 . Plutarque, op. cit. ; Luyken, op. cit., « Het Houten stokpaard » (p. 33).
107Ainsi ne sommes-nous pas surpris de trouver les osselets et les billes étayer l’idée d’une appréciation illusoire de la richesse (Sénèque/Luyken83), le cerceau de l’inexorable avancée du temps (Érasme/Luyken/Cats84), la toupie tournant sous les coups du fouet de la vie et de la vivacité (Virgile/Luyken85), le jeu du cavalier de l’aspiration orgueilleuse à la victoire et au pouvoir (Plutarque/Luyken86).
- 87 . Jan Luyken, op. cit., « Aan Joannes Luiken den Jongen », p. A3r-v ; Voorreden, p. A4r-v.
108Pourtant, aucune référence, dans la gestion des attributions symboliques, n’occupe de place plus décisive que la Bible. Substrat nourricier du chrétien, elle n’est pas uniquement le modèle pédagogique que Jan Luyken souhaiterait voir appliquer à l’éducation des jeunes enfants87, mais aussi, comme nous l’écrivions précédemment, l’incontournable support de chacune de ses gravures.
109Au point, d’ailleurs, qu’il nous est souvent difficile d’entrevoir si le récit biblique détermine véritablement la nature de la pictura, ou bien si ce n’est pas cette dernière qui, à l’inverse, incite l’auteur à aller extraire de l’Ancien et du Nouveau Testament l’illustration textuelle de ses estampes.
- 88 . Sur la logique de l’analogie comme « base principale de la symbolique générale », voir René Allea (...)
110En effet, si l’idée centrale autour de laquelle tournent toutes nos représentations de jeux d’enfants demeure, en tout état de cause, la vanité des entreprises humaines (d’où une récurrence constante, chez le Hollandais comme chez son prédécesseur zélandais, des termes « ijdel » et « ijdelheid »), le jeu, très fréquemment, ou, par procédé analogique88, l’une de ses propriétés supposées, sont prétextes à citation de l’Écriture.
- 89 . Jan Luyken, op. cit., « Het Houten Stokpaard » (p. 32); « Het Fluytje » (p. 34) ; « De Trommel » (...)
111À titre d’exemples, le jeu du cavalier (« het stokpaardje ») se voit accompagné d’extraits des Psaumes XX (8) et XXXIII (16-19) ou d’Isaïe (30, 15-16) mentionnant le mot « paard » (cheval) ; les jeux de flûte et de tambour, d’une longue citation d’Isaïe (5, 7-14), dans laquelle figurent les termes « pijp » (c’est-à-dire ici « fluit » – la flûte) et « trommel » (tambour) ; les jeux de poupées, d’un autre passage d’Isaïe (3, 18-24), où sont décrits les bijoux et divers accessoires des orgueilleuses « filles de Sion » ; le jeu du saut à la corde (« touwtjespringen »), d’une citation de Job (18, 10) faisant figurer le terme « touw » (corde), d’une autre des Proverbes (5, 22) où il nous est parlé de « banden » (liens) et d’une troisième (Proverbes, 14, 27), dans laquelle le mot « springader » (source d’eau vive) évoque par sa composition le verbe « springen » (sauter)89.
- 90 . Jan Luyken, op. cit., « Het Molentje », p. 31.
112Mais le modèle le plus caractéristique du procédé emblématique reste, sans aucun doute, « Het Molentje »90 (le jeu du moulin en papier, dont l’hélice ne tourne – nous dit-on – que si l’enfant se déplace à contre-vent). Rappelons comment se présente notre emblème : sur la page de droite (31) figurent l’inscriptio, l’imago et la subscriptio (sous la forme d’un sixain de Luyken rédigé en néerlandais) ; sur la page de gauche (30), quatre citations en néerlandais extraites d’Isaïe (57, 15), de Matthieu (5, 10-12) et de la Deuxième Épître de Paul aux Corinthiens (4, 8-11 ; 8, 2). Or, il est très intéressant de constater qu’alors que la subscriptio proprement dite (le poème de Luyken imprimé sur la page de droite) n’évoque que la fonction socio-pédagogique du jeu représenté (l’incitation à surmonter les obstacles que présente la vie et, plus généralement, à persévérer), la page de gauche, quant à elle, restreint le jeu à un symbolisme purement religieux : la grandeur et la « hauteur » de Dieu (« De Hooge en Verhevene » – celui qui est haut et élevé) ainsi que la récompense accordée au Ciel à ceux des Chrétiens qui auront dû affronter sur terre l’adversité et la persécution. Cependant, une troisième interprétation reste possible, elle aussi à portée théologique : à voir l’enfant courir volontairement à contre-vent (ce qu’indique Luyken dans son poème, mais aussi sur son estampe, où nous apercevons, à l’arrière-plan, un bateau dont les voiles marquent une direction opposée à celle prise par le jeune garçon), nous pouvons légitimement nous remémorer une phrase-clé de l’Ecclésiaste (1, 14) : « Tout est vanité et poursuite du vent ».
- 91 . J. Cats, Sinne- en minnebeelden, Voor-reden, éd. Luijten, deel 1, p. 8.
113Autant dire que l’emblème accomplit ici parfaitement sa fonction. Dans un premier temps, il attire notre regard par sa « vermakelijckheyt » (son caractère plaisant) ; il peut nous faire sourire à la vue d’une de ces « mallicheden der jonckheydt »91 (« folies de la jeunesse », effectivement, à vouloir courir contre le vent par simple jeu) ; puis, après avoir cherché à nous plaire, il tente de nous instruire (le poème nous fait comprendre comment atteindre un certain degré de maturité sociale) ; ensuite, il ambitionne l’enrichissement de la foi ; enfin, semblablement à cette étape suprême de la religiosité (Godsdiensticheyt) que Cats fixait au stade de la vieillesse, il nous porte à un niveau supérieur de notre réflexion : l’affranchissement du support visuel et la génération d’une véritable « intuition » religieuse.
114À tous égards, la construction emblématique, par son jeu subtil de connexions et de complémentarités entre l’image et le texte, se fait à la fois didactique, moralisatrice et, bien évidemment, religieuse.
- 92 . G. S. Overdiep, De letterkunde van Renaissance en Barok in de zeventiende eeuw, Antwerpen, Standa (...)
- 93 . Telle était la théorie développée par Overdiep qui, lorsqu’il qualifiait les emblèmes, semblait d (...)
115Suffit-ce pour autant, lorsqu’elle naît du talent d’un Cats, d’un Van de Venne ou d’un Luyken, à la qualifier, comme le suggérait Overdiep, d’illustration symptomatique de « l’emblème calviniste »92 ? Si l’on entend par là que le calviniste Cats et, dans son sillage, le piétiste Luyken sont parvenus à infléchir le cours historique littéraire de l’emblema et à imposer un nouveau genre ayant fini par triompher dans le pays calviniste qu’étaient les Provinces-Unies, sans doute cette qualification peut-elle se comprendre. En revanche, si l’on pense déceler derrière le passage progressif d’une emblématique occidentale paganisante à une emblématique religieuse l’œuvre du calvinisme néerlandais, on se trompe93.
- 94 . Georgette de Montenay, Cent Emblemes Chrestiens, Lyon, J. Marcorelle, 1571.
- 95 . Ecclésiaste, 11, 9-10 ; 12, 1.
116Après tout, l’un des premiers livres d’emblèmes consciemment « religieux », les Cent Emblemes Chrestiens, n’est-il pas l’œuvre de la calviniste française Georgette de Montenay (1540-1571)94 ? D’autre part, saurait-on faire de la thématique du contemptus mundi, très prononcée dans la littérature calviniste ainsi que dans nos trois exemples précités, l’exclusive d’un unique courant confessionnel chrétien ? Le thème parallèle de la vanitas, associé dès l’Ecclésiaste à la jeunesse et à l’inexorabilité de la mort95, marque-t-il réellement, lorsque traité par Cats et Luyken, une innovation ?
- 96 . Le succès immédiat de Houwelyck ou de Des Menschen Begin, Midden en Einde est à cet égard très ré (...)
117À vrai dire, s’il y a rupture ou création, elle nous paraît moins résider dans une quelconque coloration « religieuse » ou proprement calviniste (ni Cats ni Luyken n’écrivent pour un public exclusivement calviniste) que dans un traitement réaliste de thèmes religieux. L’emblème réaliste réformé connaît, de fait, son heure de gloire dès 1618 avec la publication des Sinne- en minnebeelden. Et ce succès rencontré, que ne démentiront ni Houwelyck ni Des Menschen Begin, Midden en Einde, ne saurait être imaginé sans l’apport décisif au genre des estampes de jeux d’enfants96.
118Le jeu, à travers sa représentation nouvelle et polymorphe, aura non seulement libéré l’enfant de son asservissement au rôle paganisant et réducteur de Cupidon, mais aussi affranchi l’art didactique de son symbolisme convenu et étriqué. Il aura introduit vie, dynamisme et humour dans un genre qui jamais auparavant aux Pays-Bas n’aura rencontré l’adhésion d’un si large public. Bien plus, il aura ouvert la voie, quelques décennies plus tard, à l’émergence de nouveaux manuels pour enfants, tel le remarquable Vaderlandsch AB Boek de Johan Hendrik Swildens (1781), plaçant les activités ludiques enfantines, non plus uniquement au cœur d’une réflexion spéculative sur l’essence et le devenir de l’homme, mais au centre d’une véritable reconfiguration idéologique de la nation néerlandaise. Un autre mode d’expression, assurément, de l’éternel et irréductible homo ludens…
Notes
1 . « De werelt en haer gansch gestel / En is maer enckel kinder-spel », in Jacob Cats, Houwelyck, Middelburg, Jan Pieterszoon van de Venne, 1625, p. 237.
2 . Nous empruntons cette traduction à Cats lui-même qui, dans l’édition de 1618 de ses Sinne- en minnebeelden (Middelbourg, Hans van der Hellen), traduit le titre de son ouvrage en français (Emblèmes, touchants les amours et les mœurs) et en latin (Emblemata, amores moresque spectantia).
3 . Voir K. Porteman, Inleiding tot de Nederlandse emblemataliteratuur, Groningen, Wolters-Noordhoff, 1977, p. 132.
4 . Voir J. Pluis, Kinderspelen op tegels, Assen, Van Gorcum, 1979, p. 32 s.
5 . Le « Siècle d’Or » nord-néerlandais s’étend de la fin du xvie siècle aux années 1670.
6 . Simon Schama, Overvloed en onbehagen – De Nederlandse cultuur in de Gouden Eeuw, Amsterdam, Contact, 1988, p. 496.
7 . Voir J.-P. Van den Branden, Les Jeux d’enfants de Pierre Bruegel, in Ph. Ariès, J.-Cl. Margolin, Les Jeux à la Renaissance, Paris, Vrin, 1982, p. 499-524.
8 . Le titre de l’ouvrage a évolué au fil des rééditions. À l’origine, sorti sous les presses de Hans van der Hellen (Middelbourg, 1618), il est le suivant : Silenus Alcibiadis, sive Proteus, vitae humanae ideam, emblemate trifiariam variato, oculis subijciens. Deus nobis haec otia fecit.
9 . Voir Hans Luijten, Jacob Cats. Sinne- en minnebeelden, Den Haag, Constantijn Huygens Instituut, 1996, deel 3, p. 416.
10 . Jacob Cats, Houwelyck. Dat Is De gansche gelegentheyt des Echten Staets, Middelburg, Jan Pieterszoon van de Venne, 1625.
11 . En fait, notre document est une gravure réalisée par Jan Verstraelen, à partir d’un dessin original conçu par Adriaan van de Venne (Saint-Pétersbourg, Musée de l’Hermitage, inv. nr. 6252). À la demande de Cats, il devait illustrer le poème Kinderspel, placé en introduction au Houwelyck. Voir J. Pluis, op. cit., p. 32.
12 . Sur les 51 illustrations réalisées par Luyken pour son livre, 43 ont trait à l’enfance et à la jeunesse.
13 . Voir K. Porteman, op. cit., p. 9.
14 . Voir J. Cats, Voor-reden ende verklaringhe over het ooghmerck des schrijvers, in dit werck, in J. Cats, Sinne- en minnebeelden, éd. Luijten, Den Haag, Constantijn Huygens Instituut, 1996, deel 1, p. 7.
15 . J. Cats, Ibid., p. 7: « […] stomme beelden, ende nochtans sprekende: geringe saecken, ende niet te min van gewichte: belachelijcke dingen, ende nochtans niet sonder wijsheyt: In dewelcke men de goede zeden als met vinghers wysen, ende met handen tasten kan, in dewelcke (segg’ ick) men gemeenlijck altijt meer leest, alsser staet: ende noch meer denckt, alsmen siet ».
16 . Le juriste milanais Andrea Alciato (1492-1550) fonde, de fait, le genre emblématique quand paraît à Augsbourg, en 1531, son recueil d’épigrammes latines intitulé Emblematum liber. Cependant, comme le précise Cats lui-même dans sa préface aux Sinne- en minnebeelden (Ibid., p. 7), l’utilisation littéraire de l’emblème (du grec emblema – inscrustation) remonte à l’Antiquité gréco-latine. On la rencontre par exemple chez Ovide (Métamorphoses) ou Horapollon (Hieroglyphica).
17 . Andrea Alciato, Emblematum liber, Augsburg, Heinrich Steyner, 1531 : Emblema XXV (In statuam Bacchi), p. D4r; Emblema CXII (Dulcia quandoque amara fieri), p. E4v; Emblema LIV (Ei qui semel sua prodegerit, aliena credi non oportere), p. E8v. L’Emblème C (In iuventam) fait pour la première fois son apparition en 1546, dans l’édition manutienne de Venise de l’Emblematum liber (p. 3v).
18 . Roemer Visscher, Sinnepoppen, Amsterdam, Willem Jansz., 1614.
19 . Pieter Cornelisz Hooft, Emblemata amatoria, Amsterdam, Willem Jansz., 1611.
20 . Voir K. Porteman, op. cit., p. 117 s.
21 . C’est-à-dire à quelques pas du Binnenhof – cœur politique de la Hollande et des Pays-Bas.
22 . Rappelons que Pieter Bruegel, dans son tableau Jeux d’enfants (1560) ne décrit pas moins de 84 jeux différents.
23 . Voir Simon Schama, op. cit., p. 507.
24 . Voir Jan Luyken, Des Menschen Begin, Midden en Einde, Amsterdam, F. Houttuyn, 1772, p. 53 (« Het poppengoed »).
25 . Ibid., p. 69 (« Het kind loopt door ‘t touw »).
26 . Voir J. Cats, Sinne- en minnebeelden, Middelbourg, Hans van der Hellen, 1618, p. 106.
27 . Jacob Cats, Houwelyck, Middelburg, Jan Pieterszoon van de Venne, 1625, p. 237: « Al wie oyt siet dit kinderspel,[…] / Siet eerst of u het beelt behaeght ».
28 . J. Cats, „Kinder-spel gheduyt tot sinne-beelden, ende leere der zeden“, Sinne- en minnebeelden, éd. Luijten, Den Haag, Constantijn Huygens Instituut, 1996, deel 3, p. 254, v. 1-2: « Als ghy aensiet dit Kinder-spel, / Gy lachter om, en doet seer wel ».
29 . Johan Huizinga, Homo ludens: proeve eener bepaling van het spel-element der cultuur, Haarlem, Tjeenk Willink, 1938 ; Roger Caillois, Les Jeux et les Hommes, Paris, Gallimard, 1958 ; Jean-Marie Lhôte, Le Symbolisme des jeux, Paris, Berg-Bélibaste, 1976.
30 . Dans 90 % des cas, les poupées représentent des jeunes filles ; les 10 % restants figurent uniquement des garçons (les poupées d’animaux sont absentes de nos estampes). Voir J. Pluis, op. cit., p. 203.
31 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 51 (« De Populaire ») ; J. Cats/A. van de Venne, op. cit. (1618, 1625).
32 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 53 (« Het Poppengoed ») ; J. Cats/A. van de Venne, op. cit. (1618, 1625).
33 . Voir à ce sujet J. Pluis, op. cit., p. 12.
34 . Cependant, comme le précise Paul Zumthor (La Vie Quotidienne en Hollande au temps de Rembrandt, Paris, Hachette, 1959, p. 190), « ils préféraient les sarbacanes ou les frondes de leur propre confection, plus efficaces, cause de fréquents accidents ».
35 . Voir J. Cats/A. van de Venne (1618, 1625) et J. Luyken.
36 . Ibid.
37 . Voir J. Cats/A. van de Venne (1618, 1625).
38 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 83 (« De Zweep »).
39 . Voir J. Cats/A. van de Venne (1618, 1625).
40 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 55 (« De Bikkel »).
41 . Ibid., p. 57 (« De Klaauw »).
42 . Ibid., p. 71 (« De Koot »).
43 . Ceci s’observe très bien sur le tableau de Willem van Mieris (1662-1747) intitulé « Bikkelende meisjes » (Jeunes filles jouant aux osselets).
44 . Voir J. Pluis, op. cit., p. 102.
45 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 73 (« De Ossekies »).
46 . J. Le Francq van Berkhey (1776) l’appelait ainsi le « jeu favori de la Nation » – « geliefde Spel der Natie » (Natuurlijke historie van Holland, Amsterdam, Yntema en Tieboel, 1776, deel 3, 3e stuk, p. 1393).
47 . Le terme « golf » tire d’ailleurs son origine du néerlandais « kolf ». Voir sur l’histoire du « kolf »/ « colf » dans les anciens Pays-Bas : Jack Botermans, e.a., Timpen, hinkelen & pierebollen: spelen in de Lage Landen, Houten, Van Holkema & Warendorf, 1991, p. 16 s.
48 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 87.
49 . Voir J. Pluis, op. cit., p. 165 ; Paul Zumthor, op. cit., p. 188.
50 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 81 (« De Boog »).
51 . Ibid., p. 85 (« De Slinger »).
52 . Le jeu de billes se jouait avec de petites boules de terre cuite ou de verre. Il connaissait plusieurs variantes, dont le « tir en O » (« schieten in de O »), tel que le représente Jan Luyken (op. cit., p. 67, « De Knikker »), et le tir aligné (voir J. Cats/A. van de Venne, 1618).
53 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 89.
54 . La « drijftol » se présente, en quelque sorte, en forme de champignon, la « priktol » en forme de poire. Nous retrouvons la première sur toutes nos gravures (dont Luyken, p. 77) et la seconde, sous la dénomination de « werptol », dans Des Menschen Begin, Midden en Einde (p. 79).
55 . Voir J. Cats/A. van de Venne (1625).
56 . Voir Jean-Michel Mehl, Les Jeux au royaume de France du xiiie au début du xvie siècle, Paris, Fayard, 1990, p. 484.
57 . Voir J. Luyken, op. cit., p. 75 (« De Vlieger ») ; J. Cats/A. van de Venne (1618, 1625).
58 . Voir J. Pluis, op. cit., p. 276.
59 . Ibid., p. 256.
60 . Voir, pour la flûte et le tambour, aussi bien Luyken (op. cit., p. 35 ; 37) que Van de Venne (1625) ; pour le violon, la gravure Ex nugis seria avec, pour arrière-plan, le Lange Voorhout de La Haye.
61 . Voir Simon Schama, op. cit., p. 490.
62 . Ce même objectif est clairement affiché par Cats dans la préface à ses Sinne- en minnebeelden (éd. Luijten, deel 1, p. 8), où il écrit souhaiter entraîner le lecteur du stade de la simple vermakelijckheyt à celui de « considérations édifiantes » (van stichtelicker bedenckingen).
63 . Voir Horace, Epistulae, L.II, ep.III.
64 . Voir J. Cats, op. cit., préface (Voor-reden), éd. Luijten, deel 1, p. 8 ; 11. Ce sont, bien sûr, ces trois âges que Luyken appelle dans son ouvrage « Commencement, Milieu et Fin de l’Homme ».
65 . Voir Jacob Cats, Houwelyck, « Kinder-spel », p. 238.
66 . C’est ainsi que nous pouvons traduire le « zo de ouden zongen, zo piepen de jongen » – équivalent du français « bon chien chasse de race ». On remarquera que Jan Steen consacre à ce proverbe l’un de ses tableaux, intitulé « Zoals de ouden zongen, piepen de jongen » (Philadelphia Museum of Art).
67 . Il s’agit de l’Emblème intitulé « Semper praesto esse infortunia » (in op. cit., 1531, p. C4v) qui, comme son titre l’indique, lie le jeu de dés au sort, heureux ou malheureux (infortunia).
68 . Pensons, concernant les jeux de cartes, au « Kaartspelende kinderen » de Dirck Hals (Sterling and Francine Clark Art Institute, Williamstown, Massachusetts) ou bien au « Vechtende Kaartspelers » de Steen (Staatliche Museen Preussischer Kulturbesitz, Berlin); à propos du trictrac, renvoyons au « Handtastelijke Gast en Triktrakspelers in Herberg » de Jan Steen (Rijksmuseum, Amsterdam).
69 . Jan Steen, « La Maison dissolue », Wellington Museum, Londres.
70 . Voir Roemer Visscher, op. cit., 1614.
71 . J. Cats : « Het meysje speelt met poppe-goet, / Het knechtje toont een hoger moet; / Het meysje doet de wiege gaen, / Het knechtje laet den trommel slaen ; / […] Het weet dog dat’et Hollants bloet / Het lant met wapens houden moet » (in Houwelyck, « Kinder-spel », p. 238).
72 . Les milices bourgeoises, constituées par les guildes, défilaient régulièrement en public – notamment le dimanche ou certains jours de fête; leurs parades annonçaient fréquemment le début de jeux pratiqués sur les grandes places des villes, tel le tir à l’arc. Voir P. Zumthor, op. cit., p. 188.
73 . La page de titre de Des Menschen Begin, Midden en Einde nous présente d’ailleurs une allégorie de l’humanité, incarnée par une femme se regardant dans un miroir et entourée d’enfants occupés à jouer.
74 . Voir J. CATS, op. cit., p. 237.
75 . Voir Érasme, « Moriae encomium id est stultitiae laus », Opera Omnia, IV-3, Amsterdam, North-Holland Publishing Company, 1979.
76 . C’est-à-dire « la folle jeunesse » – une expression et un thème revenant très souvent sous la plume de Cats.
77 . J. Cats, „Kinder-spel gheduyt tot sinne-beelden…“, Sinne- en minnebeelden, éd. Luijten, deel 3, p. 254, v. 1-6: « Als ghy aensiet dit Kinder-spel, / Gy lachter om, en doet seer wel; / Maer, lieve vrient, en mercje niet / Dat ghy u selfs hier med’ in siet? / En datje, buyten u ghedacht, / U eyghen dwaesheyt med’ belacht? »
78 . Voir J. Luyken, op. cit., Voorreden, p. A4r.
79 . Ibid., p. 51 : « Men lacht om ‘t kinderlyk verstand: / Maar doch, helaas! wat ziet men veelen, / Die Oud zyn, met de Poppen speelen ».
80 . Voir Érasme, Homo bulla, in Adagia, LB. Chil. II. Centur. III. Prov. XLVIII., Leiden, Peter van der Aa, vol. II, 1703.
81 . Plutarque, Agésilas, 25,11 ; Sénèque, De la Constance du sage, XII, 2; Virgile, Énéide, VII, v. 378-384.
82 . Saint-Augustin, La Cité de Dieu (De Civitate Dei contra paganos), Paris, Éditions du Seuil, 1994 (L.II, XI; L.III, XVIII ; L.IV, XXVII; L.VI, VIII); Érasme, Moriae encomium […], cap. XXXIX ; LVI.
83 . Sénèque, op. cit. ; Luyken, op. cit., « De Bikkel » (p. 55), « De Klaauw » (p. 57), « De Knikker » (p. 67).
84 . Érasme, « Festina lente », Adagia, LB. Chil. II. Centur. I. Prov. I, Leiden, Peter van der Aa, vol. II, 1703 ; Luyken, op. cit., « De Hoepel » (p. 63) ; Cats, Kinderspel, in Houwelyck, p. 238.
85 . Virgile, op. cit. ; Luyken, op. cit., « De Dryftol » (p. 77), « De Werptol » (p. 79).
86 . Plutarque, op. cit. ; Luyken, op. cit., « Het Houten stokpaard » (p. 33).
87 . Jan Luyken, op. cit., « Aan Joannes Luiken den Jongen », p. A3r-v ; Voorreden, p. A4r-v.
88 . Sur la logique de l’analogie comme « base principale de la symbolique générale », voir René Alleau, La Science des symboles, Paris, Payot, 1976, p. 18 s. ; p. 83 s.
89 . Jan Luyken, op. cit., « Het Houten Stokpaard » (p. 32); « Het Fluytje » (p. 34) ; « De Trommel » (p. 36) ; « Het Poppengoed » (p. 52) ; « Het Kind loopt door ‘t Touw » (p. 68).
90 . Jan Luyken, op. cit., « Het Molentje », p. 31.
91 . J. Cats, Sinne- en minnebeelden, Voor-reden, éd. Luijten, deel 1, p. 8.
92 . G. S. Overdiep, De letterkunde van Renaissance en Barok in de zeventiende eeuw, Antwerpen, Standaard Boekhandel, 1948, deel 1, p. 73.
93 . Telle était la théorie développée par Overdiep qui, lorsqu’il qualifiait les emblèmes, semblait difficilement distinguer les épithètes de « chrétiennes », « religieuses » et « calvinistes » (!).
94 . Georgette de Montenay, Cent Emblemes Chrestiens, Lyon, J. Marcorelle, 1571.
95 . Ecclésiaste, 11, 9-10 ; 12, 1.
96 . Le succès immédiat de Houwelyck ou de Des Menschen Begin, Midden en Einde est à cet égard très révélateur; il doit être assurément associé à la remarquable qualité des estampes d’Adriaan van de Venne et de Jan Luyken. Voir M. A. Schenkeveld-Van der Dussen, Nederlandse literatuur in de tijd van Rembrandt, Utrecht, Erven J. Bijleveld, 1994, p. 43 ; A. Agnes Sneller, B. Thijs, [Nawoord], in J. Cats, Huwelijk, Amsterdam, Querido, 1993, p. 142 s. ; Donna R. Barnes, Spelen, Leren en Werken in de Gouden Eeuw – het leven volgens Jan Luyken (1649-1712), Amsterdams Historisch Museum, 1997, p. 9.
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Légende | „Kinder spel gheduijdet tot Sinne-beelden ende Leere der Seden. Ex nugis seria“, Adriaan van de Venne, 1618. |
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Légende | „Kinder-spel. Ex nugis seria“, Adriaan van de Venne, 1625. |
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Légende | „De Hoepel“ (Le cerceau), Jan Luyken, 1712 |
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Légende | „De Dryftol“ (La toupie), Jan Luyken, 1712 |
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Légende | „De Vlieger“ (Le cerf-volant), Jan Luyken, 1712 |
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Légende | „De Osse Kies“ (La dent de boeuf), Jan Luyken, 1712 |
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Légende | „Het molentje“ (Le moulin), Jan Luyken, 1712 |
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Légende | „Het kind blaast bellen“ (L’enfant souffle des bulles), Jan Luyken, 1712 |
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Pour citer cet article
Référence papier
Patrick Duval, « Emblèmes et jeux d’enfants dans la littérature emblématique nord-néerlandaise de Jacob Cats à Jan Luyken », Le Portique, Cahiers du Portique n°14 | 2014, 161-200.
Référence électronique
Patrick Duval, « Emblèmes et jeux d’enfants dans la littérature emblématique nord-néerlandaise de Jacob Cats à Jan Luyken », Le Portique [En ligne], Cahiers du Portique n°14 | 2014, document 15, mis en ligne le 28 février 2022, consulté le 10 septembre 2024. URL : http://journals.openedition.org/leportique/4060 ; DOI : https://doi.org/10.4000/leportique.4060
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