Le succès phénoménal de Game of Thrones et de Vikings place le Moyen Âge au top des tendances audiovisuelles. Son « altérité esthétique et historique forte » semble libérer la créativité des cinéastes et compositeurs, mais il faut savoir le reconstruire et faire médiéval : « l’effet de réel » doit être convaincant. Cette notion, définie par Roland Barthes pour la littérature, a été discutée pour le cinéma. Comment construire un ailleurs historique cohérent susceptible de toucher le spectateur ? La forme en série complique les choses car « concevoir une série, c’est beaucoup plus que raconter une histoire […] c’est créer un monde ». Pour faire médiéval, il faut recréer un univers ancien qui soit assez coupé du réel, mais pas trop inconnu pour rester attrayant, et valide sur le plan cinématographique. Actions, décors, costumes et sons doivent tous passer au filtre d’une certaine historicité pour construire un Moyen Âge audiovisuel.
Pour Jerrold Levinson, la musique est capitale dans un...