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Dossier

Perdre et retrouver son geste

Le code comme geste et liberté créative
Pascal Bué et Léonie Nollevalle
p. 75-101

Résumés

L’article interroge la manière dont les logiciels industriels, à l’image d’Adobe Illustrator, influencent et contraignent le geste créatif du designer graphique. À partir d’une approche auto-ethnographique, les auteurs montrent que la création graphique alterne phases techniques et réflexives et s’appuie sur une quadrature de gestes récurrents. L’article montre comment l’industrialisation logicielle tend à limiter la créativité, à transformer la mémoire du geste en mémoire informatique et à archiver les pratiques. Pour s’affranchir de ces contraintes, l’expérimentation du code révèle des possibilités combinatoires et une liberté de composition inédite. Le designer retrouve alors une marge d’expression et un potentiel créatif, rendant possible une co-création humain/machine, au-delà des logiques normatives imposées par les éditeurs de logiciels.

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Extrait du texte

Cairn

Texte intégral disponible via abonnement/accès payant sur le portail Cairn. Le texte intégral en libre accès sera disponible à cette adresse en janvier 2028.
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Plan

Introduction
Le designer graphique numérique : un créatif accompli
Entre geste d’écriture…
… Et un geste logiciel qui s’inscrit dans l’histoire de la microédition
La créativité sous contrainte
Un geste créatif sous influence ?
La liberté c’est le code ?
Conclusion

Aperçu du texte

Introduction

Le design numérique et graphique s’est imposé ces dernières années comme un champ de pratiques à part entière dans le monde professionnel. Quelques fois spécialiste du « numérique » et d’autres fois spécialiste du « print », le designer graphique opère bien souvent sur ces deux objets de la pratique du designer. Il n’est d’ailleurs pas rare que ces professionnels se désignent eux-mêmes de manière générique comme « designer graphique ». Les fiches ONISEP de France Travail ou de France Compétences décrivent d’ailleurs bien souvent un designer graphique armé de compétences « multimédias » qui transcendent les cloisonnements entre « numérique » et « print ». Spécialiste de la conception et de la création visuelle, son travail de création trouve son fondement dans un geste initial d’écriture, inscrivant le dessin comme le premier acte créatif et essentiel de son métier (Nollevalle, 2024). Cependant, comme le suggérait déjà Alan Marshall (1988) à propos de l’introduction de lo...

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Pour citer cet article

Référence papier

Pascal Bué et Léonie Nollevalle, « Perdre et retrouver son geste »Quaderni, 115 | 2025, 75-101.

Référence électronique

Pascal Bué et Léonie Nollevalle, « Perdre et retrouver son geste »Quaderni [En ligne], 115 | Printemps 2025, mis en ligne le 03 janvier 2028, consulté le 18 janvier 2026. URL : http://journals.openedition.org/quaderni/3649 ; DOI : https://doi.org/10.4000/1551v

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Auteurs

Pascal Bué

Université Sorbonne Paris Nord, LabSIC

Léonie Nollevalle

Graphiste multimédia indépendante

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Droits d’auteur

CC-BY-SA-4.0

Le texte seul est utilisable sous licence CC BY-SA 4.0. Les autres éléments (illustrations, fichiers annexes importés) sont susceptibles d’être soumis à des autorisations d’usage spécifiques.

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