Auteurs – Benoit Melançon
Éditorial
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Présentation [Texte intégral]Paru dans Sciences du jeu, 6 | 2016
Article
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La prévisualisation 3D et ses apports vidéoludiques : comment jouer à faire un film ? [Texte intégral]Paru dans Sciences du jeu, 6 | 2016