In October 2012 while conducting fieldwork in Manchester, a local chipmusician, Sk8bit, was introduced to me. Meeting my ethnographic role as an unfamiliar stranger I explained to him that I was interested to learn more about chipmusic as my knowledge was rather limited. His response was immediate: “you know it’s all about limitations, don’t you?” assuming I have some pre-existing knowledge on the social conventions in chipmusic-making that places limitations at the center of its creative process of making. Sk8bit re-iterated ideas that were previously communicated to me by other chipmusicians across the globe, as for example, the idea of having total control over machines and the role of technological limitations in facilitating this. He analysed aspects of practical knowledge in the chipscene, the “know-hows”, explaining, for instance, how chipmusic composition is usually done on very few audio channels and this limitation urges one to be more “creative”, using tweaks and hacks to...
Knowledge of Limitations: Hacking Practices and Creativity Ideologies in Chipmusic
Résumés
L’objet de cet article est la chipmusic et sa scène. Nous y examinons l’influence du pratiques de hacking sur ses conventions sociales et ses pratiques culturelles. L’article porte plus précisément sur les contraintes du genre, et sur deux types connaissances que les praticiens en tirent : les connaissances pratiques et les connaissances propositionnelles. La chipmusic est un sous-genre de la musique électronique, à l’esthétique 8-bits typique, qui tire ses principes d’une subculture informatique amateure l’ayant précédée – la scène démo née dans les années 1980. Nous abordons l’éthique et les objectifs des hackers, ainsi que la manière dont ceux-ci ont été mis en œuvre au sein de la scène démo et transmis à la scène chipmusic. À l’aide de la théorie bourdieusienne de l’habitus, de la doxa et de l’hystérésis, nous analysons les résultats d’enquêtes de terrain centrées sur la fertilité créative des contraintes. Nous commençons par étudier le détournement de logiciels et les techniques de composition permettant de travailler avec les contraintes technologiques des puces sonores sur les plateformes de chipmusic. Nous analysons ensuite l’impact du piratage de hardware sur la chipmusic. Nous nous intéressons enfin à l’hystérésis en tant que pratique métaphorique du hacking, le bouleversement des conventions, des processus et des pratiques de la scène chipmusic, qui transforme son champ.
Entrées d’index
Mots clés :
création / créativité, numérique, hacking, jeux vidéo / consoles, informatique / ordinateursGenre musical :
computer / video game / chipmusicExtrait du texte

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Référence papier
Marilou Polymeropoulou, « Knowledge of Limitations: Hacking Practices and Creativity Ideologies in Chipmusic », Volume !, 16 : 1 | 2019, 81-99.
Référence électronique
Marilou Polymeropoulou, « Knowledge of Limitations: Hacking Practices and Creativity Ideologies in Chipmusic », Volume ! [En ligne], 16 : 1 | 2019, mis en ligne le 01 janvier 2022, consulté le 28 janvier 2021. URL : http://journals.openedition.org/volume/7277 ; DOI : https://doi.org/10.4000/volume.7277
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